Saya no Uta
詳細
ファイルをダウンロード
モデル説明
タイトルの通り、窪田悠を除くすべての主要キャラクターを含む「さやのうた」スタイルのモデル。特にビジュアルノベルの豊かな背景の再現が特徴。目と髪の色・長さだけでキャラクターを正確に再現できるはずだが、問題が発生した場合はグリッド画像や説明の下部を参照してください。私のすべてのローラと同様、グリッド画像は選ばれたものではなく、最も良い生成物でもありません。
他のローラとの併用も問題なく可能ですが、重みの調整が必要な場合があります。ミエヤの例をご覧ください。Civitではサイズが大きすぎるので、高解像度版はこちらにリンクしています https://files.catbox.moe/tdieli.png。このモデルが豊かな背景をどのように活用できるかのより良い例は、同じニックネームでピクシブに掲載されています。
バージョンが多数ある理由について:
1e-4のバージョンが最新でおそらく最もよいもの。08をメインとしていますが、06や10よりも優れているとは限りません。
7e-5のバージョンは比較的新しく、それなりの代替案です。Noiseoffsetは有用です(通常より明暗の扱いが優れている)が、グリッド画像では意外に良好な結果が出ています。
古いバージョンは少し異なるスタイルを持っており、好みによってはそれの方が良いかもしれません。しかし、プロンプトへの反応が劣るか、目がぼやけてしまう可能性があります。その中で「warm04」が最も良い出来になったと感じており、「restarts5000」はノベルに最も近いかもしれませんが、過剰に加工されており使いにくいです。
豊かな背景をメインにしたい場合、古いバージョンの方がより優れていたり、別の表現を可能にしている可能性があります(新しいバージョンで十分にテストしていないため)。特に注意して見てほしいのは「noiseoffset」バージョンです。明暗の取り扱いを強化してトレーニングされているため、ホラー向けに適していると考えられます。そのバージョンページには新しいグリッドセットも追加されています。
ランダムなファイルから抽出した「Meatscape」用プロンプト
- "風景、人間なし、赤をテーマに、グロ、ホラー(テーマ)、屋外、屋内、階段、ドア、怪物、通路、血、ホラー(テーマ)、サルトル"
効果を実現するには重みを調整しましょう。たとえば「怪物」の重みや含まれ方によって、怪物/頭骨/顔がどこかに出現するか、体の形が変形される可能性がありますが、「グロ」もあるいは最後の項目に影響しているかもしれません。テキストエンコーダーを個別に調整すると、これにも影響が出ます。下げると、AIがこれらのプロンプトの元の理解に近づくと確信しているため、実験の余地は十分にあります。
ゲーム内衣装の完全なキャラクター用プロンプト(すべてを使用する必要はありません。参考用にタグ付けされたものです)
"さや、1girl、長い髪、リボン、肩を露出、非常に長い髪、緑の目、鎖骨、黒髪、白いドレス、平坦な胸、髪のレンズ、サンドレス、小さな胸、黒いリボン、無袖ドレス"
"史実、セルフ、前髪、シャツ、黒髪、長い袖、1boy、ジャケット、白いシャツ、黒い目、ポケット、開いたジャケット、ボタン、ボタンを外した、短い髪、胸ポケット、緑色ジャケット、インナー、襟付きシャツ"
"公二、インナー、長い袖、1boy、ジャケット、灰色の髪、襟付きシャツ、ズボン、開いたジャケット、黒いズボン、ポケットに手を入れる、鎖骨、茶色の目、短い髪"
"涼子、1girl、長い髪、長い袖、ポニーテール、イヤリング、緑髪、メガネ、ズボン、タートルネック、ジーンズ、レザー、開いたコート、トレンチコート、セーター、黒い目、前髪を分けた、ジッパー、サイドリボン"




