Saya no Uta
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모델 설명
제목에서 말했듯이, tsukuba you를 제외한 모든 주요 캐릭터를 포함한 사야 노 우타 스타일 모델입니다. 특히 시각 노벨에서 볼 수 있는 풍부한 배경을 재현할 수 있다는 점이 가장 두드러집니다. 눈과 모발 색상 및 길이만으로도 캐릭터를 정확히 표현할 수 있지만, 문제가 발생할 경우 그리드 및 설명 하단을 참조하세요. 제 모든 로라와 마찬가지로, 그리드 이미지는 특별히 고른 것이 아니라, 절대적으로 최고의 결과물도 아닙니다.
다른 로라와 함께 사용하더라도 큰 문제가 없을 것으로 보이나, 경우에 따라 가중치 조정이 필요할 수 있습니다. 메이야 버전에서 보였던 것처럼 너무 커서 Civit에 업로드하기엔 부적절하여, 전체 해상도 버전 링크를 여기에 첨부합니다 https://files.catbox.moe/tdieli.png 사야 노 우타의 풍부한 배경 표현에 대한 더 좋은 예시는 같은 닉네임으로 제 피كس비에 있습니다.
아주 많은 버전이 있는 이유에 대해:
1e-4 버전들은 최신이며 아마도 가장 좋은 버전일 것입니다. 저는 주로 08 버전을 사용했지만, 06 또는 10보다 반드시 더 나은 것은 아닙니다.
7e-5 버전들은 비교적 최신이며 괜찮은 대안입니다. Noiseoffset은 사용에 있어 특별한 이점이 있는데(일반 버전보다 밝기와 어둠 처리가 더 우수함), 그리드에서도 놀랍도록 좋은 결과를 내놓고 있습니다.
오래된 버전들은 약간 다르게 스타일링되어 선호될 수 있지만, 프롬프트에 반응이 덜 적절하거나 눈이 더 오버플로우(흐릿해짐)할 수 있습니다. 이들 중에서는 "warm04"가 가장 잘 나온 것 같고, "restarts5000"은 원작과 가장 비슷한 느낌을 주는데, 넘쳐나는 재현성과 사용의 어려움이 존재합니다.
풍부한 배경에 관심이 있다면, 오래된 버전이 더 우수하거나 더 다른 방식으로 처리할 수 있는 가능성도 있습니다(최신 버전에 대해 충분히 테스트하지는 않았습니다). 특히 "noiseoffset" 버전은 밝기와 어둠 처리를 더 잘 다룰 수 있도록 학습되었기 때문에 공포 장르에 더 적합할 것입니다. 해당 버전 페이지에 새로운 그리드 세트를 첨부했습니다.
무작위 파일에서 나온 미트스케이프 프롬프트
- "풍경, 인물 없음, 빨간 테마, 구로, 공포(테마), 실외, 실내, 계단, 문, 몬스터, 복도, 피, 공포(테마), 초현실적"
원하는 효과를 얻기 위해 가중치를 조정해 보세요. 예를 들어, "몬스터"의 가중치와 포함 여부가 몬스터/골격/얼굴이 어느 곳에 등장하거나 몸체가 변형되게 할 수 있습니다. 또한 "guro"도 마지막 효과에 영향을 줄 수 있습니다. 텍스트 인코더를 별도로 조정하면 이에 대한 영향도 생기며, 텍스트 인코더를 낮추면 AI가 원래 프롬프트를 이해하는 방식에 더 가까워질 것이라고 확신합니다. 따라서 실험할 여지가 많습니다.
게임 내 캐릭터 복장에 맞는 전체 캐릭터 프롬프트(모두 사용할 필요는 없습니다. 참고용으로 태그된 형식입니다)
"사야, 1girl, 긴 머리카락, 리본, 털털한 어깨, 매우 긴 머리카락, 초록 눈, 흉곽, 검은 머리카락, 흰 드레스, 평평한 가슴, 머리카락이 펄럭임, 샌드레스, 작은 가슴, 검은 리본, 소매 없음 드레스"
"후미노리, 솔로, 앞머리, 셔츠, 검은 머리카락, 긴 소매, 1boy, 자켓, 흰 셔츠, 검은 눈, 주머니, 열린 자켓, 단추, 풀린 단추, 짧은 머리카락, 가슴 주머니, 초록 자켓, 속옷, 셔츠형 바지"
"코지, 속옷, 긴 소매, 1boy, 자켓, 회색 머리카락, 칼라 셔츠, 바지, 열린 자켓, 검은 바지, 주머니에 손 넣음, 흉곽, 갈색 눈, 짧은 머리카락"
"료코, 1girl, 긴 머리카락, 긴 소매, 뱃줄, 귀걸이, 초록 머리카락, 안경, 바지, 터틀넥, 청바지, 가죽, 열린 코트, 트렌치코트, 스웨터, 검은 눈, 앞머리 가르기, 자락, 측면 머리카락"

