The Legend of Zelda Art Style LoRA

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모델 설명

줌의 전설 아트 스타일 LoRA

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‘숨결의 숲’과 ‘신들의 눈물’의 공식 아트 스타일을 기반으로 하였으며, 활용 가능한 작품이 매우 적기 때문에 과도한 피팅을 방지하기 위해 다른 지브라 게임들의 유사한 스타일도 추가하였습니다. 원작자로는 타쿠미 와다사토루 타키자와가 있다고 생각합니다.

AnyLoRA ckpt에서 약 weight 1 수준에서 잘 작동합니다. 트리거어는 필요 없지만 게임 제목을 활용해 스타일과 주제를 다양하게 조정할 수 있습니다. highres.fix에서 "브러시" 효과를 유지하려면 업스케일러로 None을 사용하거나 img2img로 업스케일링하는 것을 추천합니다.

즐겁게 사용하세요!

지브라 팬이신가요? 제 숨결의 숲 (그라픽스) 스타일 LoRA 와 제 젤다 캐릭터 LoRA 네트워크도 꼭 확인해 주세요!

auto1111에서 LoRA 사용법:

  • webui를 업데이트하세요 (이 동영상처럼 git pull을 사용하거나 다시 다운로드받아 이용)

  • 파일을 stable-diffusion-webui/models/lora 폴더로 복사하세요

  • 이 동영상처럼 LoRA를 선택하세요

  • 가중치를 반드시 조정하세요 (기본값은 :1인데, 이는 일반적으로 지나치게 높습니다)

이 모델로 만든 이미지

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