The Legend of Zelda Art Style LoRA

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模型描述

塞尔达传说 艺术风格 LoRA

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基于《旷野之息》与《王国之泪》的官方艺术风格,并额外整合了其他《塞尔达传说》游戏中的类似风格,以避免过度拟合现有数量极少的艺术作品。我认为原始艺术家应为 和田卓美高泽孝则

AnyLoRA ckpt 上大约权重 1 时使用效果良好。无需触发词,但您可以通过游戏名称大幅调整风格与主题内容。建议在启用 highres.fix 时使用 None 作为放大器(或直接用 img2img 进行放大),以保留“笔触”效果。

尽情享受吧!

如果您是塞尔达粉丝,别忘了查看我的 旷野之息(画面效果)风格 LoRA,还有我的 林克塞尔达公主 角色 LoRA 模型!

如何在 auto1111 中使用 LoRA:

  • 更新 webui(使用 git pull 参考此处,或重新下载)

  • 将文件复制到 stable-diffusion-webui/models/lora

  • 如视频 所示 选择您的 LoRA

  • 务必调整权重(默认为 :1,通常过高)

此模型生成的图像

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