Pony CharTurn, Multi-View, Turnaround, Model Sheet, Character Design
詳細
ファイルをダウンロード
モデル説明
Ponyマージ版:
これらのLoRAは、私のComfyUIワークフロー専用に設計されています。
詳細については、私のPatreonをご覧ください:Chamber | ゲーム・アート制作 | Patreon
上記で生成された画像をダウンロードし、ComfyUIにドラッグしてその背後にあるワークフローを読み込んでください(ComfyUIで生成された画像には、ワークフローのデータが画像ファイル内に埋め込まれています)。~
他の方法で使用することもできますが、他のケースやプロジェクトでの効果は保証できません。~(必要に応じて、Patreonフォロワーには24時間以内にサポートを提供します)
より多くのコンテンツに興味がある場合、またはダウンロードしたい場合は:
- 私の個人的なLoRAや、ゲームデザイン用にマージしたチェックポイント
- 生成情報付きの生の生成画像
- LoRAトレーニング用プリセットファイル
- 生の画像、トレーニングデータセット、タグ準備データ
- プロンプト構造
- これらの画像を3Dモデルに変換する方法
- など...
私のPatreonをご覧ください:Chamber | 3Dアセット・開発ツール・ゲーム | Patreon
ここでフォロワーに24時間以内に私が知っている限りのサポートを提供します~
Patreonのサブスクリプションは、私の更新と新たな制作を支援します。
詳細な投稿やアセットが充実しており、必要であればいつでもお手伝いします~
個人的には、分離されたTurn LoRA(BG3/Odin-MMORPG/Anime Mod/MUJI...)を使用するのが好きで、異なるスタイルに対してより予測可能・制御しやすいです。
また、私にとってはIL/F1がPonyよりも効果的です:
IL/F1/XL BG3 Turn, Multi-View, Turnaround, Model Sheet, Character Design - IL | Illustrious LoRA | Civitai
IL Anime Model Turn, Multi-View, Turnaround, Model Sheet, Character Design - v1.0 | Illustrious LoRA | Civitai
しかし、マージ版を使うことで複数のTurn LoRAを1つのLoRAに簡略化でき、より理解・使用しやすいワークフローになります。Ponyは他のプロジェクトではむしろ適している場合もあります。
また、複雑なDetail Daemonサンプラー(アニメ風デザインのディテールを減らしてクリーンにするために使用)など、不要なノードをすべて簡略化し、
ワークフローのプレビューをより容易にするようノードを拡張・整理しました。~
(WebUIの履歴)
1. より良い結果を得るには、適切なCKPTが重要です。私はPonyよりもSDXLベースのCKPTを好んで使用します。今日中にXL版をアップロードします。AbyssOrange XL Elseが良い出発点だと思います。その後、ケースやプロジェクトに応じてテスト、マージ、トレーニングしてください。 2. (VIEWS:0)の背後にあるプロンプトが重要です。 3. 最小でも2つのTurn LoRAを使用してください。主LoRAの重みは約0.7、副LoRAの重みは約0.15が良い戦略です。より良い結果を得るには、重みと要素をテストしてください。 4. トレーニングデータの関係で、解像度は1536×1024にし、その後アップスケールしてください。個人的サンプル設定:Euler A、20ステップ、R-ESRGAN 4x+ Anime6b、ノイズ除去強度0.3、アップスケール倍率1.25、CFG 7、clip skip 2、SDXL VAE。 5. Detailerの後に有効にしてください。 6. CtrtNet OpenPoseを有効にし、0.6、Pixel Perfectを設定し、上記のサンプルのいずれかを入力として使用してください。
実際、私は3Dアーティスト/ゲーム開発者であり、多用途LoRAは3Dメッシュとテクスチャの両方に橋渡しするのに不可欠です(より安定した静的ポーズやシームレスなディテールなど)。これらのLoRAは私の受注やプロジェクトでうまく機能しています(製品向けの設定はより複雑ですが、AIGC/SDだけに限定されず、CivitAIには投稿しにくい内容です)。私は自分のワークフローを通じて誰かのインスピレーションになればと思い、潜在的なチャンスを探しています。
マージすれば1つに統合して使用できますが、分離しておけばスタイルの調整がより柔軟になります。
自分自身でカスタマイズして使ってもいいですし、そのまま置いておいて、他のプロジェクトに適したより優れたLoRAとして利用しても構いません。
私のPatreonをご覧ください:Chamber | 3Dアセット・開発ツール・ゲーム | Patreon
サブスクリプションは、さらに更新や新規制作を支えてくれます。
詳細な投稿とアセットが用意されており、必要があればPatreonフォロワーに24時間以内にサポートを提供します。









