Karlach - (Baldur's Gate 3) FLUX

세부 정보

모델 설명

Civitai Flux 트레이닝 대회에 제출한 두 번째 작품입니다.

0.6-1.0의 가중치로 성공적인 결과를 얻었습니다.

추가 테스트 후, 더 현실적인 외관을 원하신다면 0.65의 가중치를 추천드립니다. 이 가중치로 낮추면 문신 등의 세부 사항이 사라질 수 있습니다. 이미지를 생성하는 방식에 따라 더 낮은 가중치로 생성한 후 업리즈할 수 있습니다. 저는 한 번 테스트해봤는데 꽤 괜찮은 결과가 나왔습니다.

몇 가지 문제점

뿔이 약간 불안정합니다(저는 "뿔"이라는 캡션을 트레이닝하지 않았지만, 프롬프트에 "뿔" 또는 "부러진 뿔"을 추가해보세요).

이빨이 날카롭지 않습니다.

꼬리는 제대로 나오지 않거나 불규칙합니다(아예 나오지 않을 수도 있습니다).

표정이 딱딱할 수 있습니다.

옷은 일반적으로 가죽 소재로 나타납니다.

예시 이미지 참고

제가 업리즈한 이미지는 몇 개에 불과합니다. 이는 제 컴퓨터에서 생성 시간이 크게 늘어나기 때문입니다. 그러나 결과 품질에 큰 도움이 됩니다. 첫 번째 초상화 이미지가 그 예입니다.

이 모델로 만든 이미지

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