Final Fantasy VII Remake Style (Unreal Engine 4) LoRA
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このバージョンについて
モデル説明
ファイナルファンタジーVII リメイクスタイル(UE4)LoRA
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更新情報:NEDで再訓練済み。
v1用には、私のテスト結果から 重み0.65程度 が適切です。トリガーには
ff7r styleをご使用ください。NEDバージョン 用は、Never Ending Dream (v1.0) で重み1を使用してください。トリガーには
ff7r styleをご使用ください。今後、NED 1.22版でも正確に再現できるよう、別のモデルを訓練する可能性があります。
また、このLoRAはややFF7の登場人物に偏りがちですが、主にスタイルLoRAとしての役割を果たしつつ、埋め込みや追加LoRAなしでも、ゲームの主要登場人物を比較的正確に再現可能です。
V1オリジナル説明:
これはやや実験的な試みです。アニメモデルを微調整して、Unreal Engineで制作されたゲームのスタイルを再現できるかどうかを試したものです。結果としては、ある程度成功したと考えています。AbyssOrangeMixV2 では通常のネガティブプロンプトで動作しますし、AnyLoRA では私の通常のネガティブプロンプト+ネガティブ埋め込みを使用可能です(ただし、これらのプロンプトをAOMと混ぜて使用しないようにご注意ください。このLoRAではその組み合わせが効果的ではありません)。さまざまな比較例をご覧ください。
auto1111でのLoRAの使い方:


















