Red Dead: Colter [Flux]

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模型描述

关于:

位于北方阿马尔宾诺的被雪覆盖的小镇科尔特,是《红死命镖客2》中的一个废弃定居点。科尔特是游戏第一章的背景场景,我正是在这里进行了一次摄影采集之旅。

该区域描绘了众多被积雪掩埋的倒塌和破败小屋。一条结冰的小溪穿过小镇后方的森林,高耸的岩石山脉环绕着地平线。此地的树木稀疏,常因恶劣天气而折断或倒伏,为这片荒凉之地增添了更浓厚的氛围。

本LoRA基于游戏第一章中对小镇及其周边景观的161张图像创建而成,适用于多种风格,从动漫、卡通到写实摄影风格皆可。这是我对基于SD 1.5的第一个LoRA的更新版本。此新FLUX版本生成的图像质量大幅提升。

使用方法:

  • 在1.0的全强度权重下,可生成与游戏PC版高细节水平极为接近的图像。第一章发生在白化暴风雪中,因此生成的图像可能缺乏饱和度。

  • 0.7至1.0的权重适合动画风格。

  • 0.6至0.8的权重结合合适的检查点,可获得写实效果。可根据需要调整权重。

  • 虽然降低权重能增强真实感,但建筑的破败感会随之减弱,请注意这一点。

触发词: cav_rdrcolter 是主要触发词。你也可以使用 place(训练类别)、dilapidated cabin(破败小屋)、snow(雪)、winter(冬季)、frozen stream(结冰溪流)、mountain(山)、log cabin(木屋)、stone cabin(石屋)或 broken fence(破损围栏)。我会上传大量包含完整元数据的示例图像,建议参考这些图像以获取一些推荐的初始提示。

此模型生成的图像

未找到图像。