Red Dead: Colter [Flux]

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모델 설명

개요:

북부 암바리노에 위치한 눈으로 뒤덮인 마을 콜터는 『레드 데ッド 리뎀프션 2』에서 버려진 마을입니다. 콜터는 게임의 첫 번째 장의 배경이 되며, 저는 이곳에서 사진 수집 탐험을 진행했습니다.

이 지역은 눈에 매몰된 무너지고 허름한 오두막들이 수십 채 보입니다. 마을 뒤 숲을 가로지르는 시냇물은 얼어붙었고, 수평선을 둘러싼 높은 바위 산들이 펼쳐져 있습니다. 이 지역의 나무들은 가늘고 자주 부러져 있으며, 혹독한 날씨에 눌려 있어 이 비인간적인 장소에 더욱 분위기를 더합니다.

이 LoRA는 게임의 개막 장면 동안 콜터와 주변 풍경에서 촬영한 161장의 이미지로 생성되었습니다. 애니메이션과 만화 스타일부터 사진처럼 사실적인 스타일까지 다양한 스타일에 적합합니다. 이는 SD 1.5 기반으로 만든 제 첫 번째 LoRA의 업데이트 버전이며, 새로운 FLUX 버전은 훨씬 향상된 이미지를 생성합니다.

사용법:

  • 강도를 1.0으로 설정하면, 고해상도의 PC 게임 버전과 매우 유사한 이미지를 생성합니다. 개막 장면은 눈보라가 몰아치는 흰색 폭풍 속에서 벌어지기 때문에, 생성된 이미지의 채도가 낮을 수 있습니다.

  • 0.7에서 1.0 사이의 강도는 애니메이션 스타일에 적합합니다.

  • 0.6에서 0.8 사이의 강도를 설정하면 적절한 체크포인트와 함께 사진처럼 사실적인 스타일을 얻을 수 있습니다. 필요에 따라 강도를 조정하세요.

  • 현실감은 강도가 낮아질수록 증가하지만, 건축물의 낡고 더러운 느낌은 줄어들므로 이 점을 고려하세요.

트리거 단어: cav_rdrcolter가 주요 트리거입니다. 추가로 place(훈련 클래스), dilapidated cabin, snow, winter, frozen stream, mountain, log cabin, stone cabin, 또는 broken fence를 사용할 수 있습니다. 전체 메타데이터가 포함된 다양한 예시 이미지를 업로드할 예정이므로, 이 이미지들을 참고하여 적절한 시작 프롬프트를 찾으세요.

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