Red Dead: Colter [Flux]

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モデル説明

について:

北アムバリーノに位置する雪に閉ざされた町コルターは、『Red Dead Redemption 2』における放棄された集落です。コルターはゲームの第一章の舞台となっており、私はここに写真収集の遠征に出かけました。

この地域には、雪に埋もれた多数の倒壊した粗末な小屋が描かれています。町の裏側の森を流れる小川は凍結しており、地平線には高い岩山が囲んでいます。この地域の木々は細く、しばしば折れており、厳しい天候に押しつぶされたように見え、この不毛な場所にさらに雰囲気を添えています。

このLoRAは、ゲームのオープニング章で撮影した町と周囲の風景の161枚の画像から作成されています。アニメやカートゥーンから写真のようにリアリスティックなスタイルまで、幅広いスタイルに対応可能です。これは、SD 1.5ベースの私の最初のLoRAのアップデート版です。この新しいFLUX版は、大幅に改善された画像を生成します。

使用方法:

  • 重み1.0で使用すると、高精細レベルでPC版ゲームに非常に近い画像が生成されます。オープニング章は白嵐の雪の日に設定されているため、生成された画像は彩度が低くなる可能性があります。

  • 重み0.7~1.0はアニメーションスタイルに適しています。

  • 重み0.6~0.8では、適切なチェックポイントを使用して写実的なスタイルを得られます。必要に応じて重みを調整してください。

  • 重みを下げると現実感は増しますが、建築物の粗末な雰囲気は薄れるため、この点を考慮してください。

トリガー語: 主なトリガーは cav_rdrcolter です。また、place(トレーニングクラス)、dilapidated cabinsnowwinterfrozen streammountainlog cabinstone cabin、またはbroken fence も使用できます。私は、完全なメタデータを含む多様な例画像をアップロードする予定ですので、それらを参考に推奨される開始プロンプトをご確認ください。

このモデルで生成された画像

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