Don't Starve style (Pony/Illustrious)

세부 정보

모델 설명

이것을 참고하여: Don't Starve LORA for SD1.5 by @1to3fall5 및 Don't Starve 스타일 by @dimondexe. v1.2 및 v1.3에 대한 자세한 피드백을 주신 @xLordDonax, v1.4에 대한 피드백을 주신 @SulfurSniffer, 그리고 몇 달 전 1000번의 버즈를 주신 분(이름을 볼 수 없음), 그리고 저에게 동기를 부여해 주신 모든 분들께 특별히 감사드립니다.

이 로어는 원래 캐릭터의 이름을 포함하지 않으므로, 생성된 이미지에 그 이름들이 나타나지 않습니다. (v1.5에는 일부 캐릭터의 이름이 포함되어 있으나, 프롬프트에 사용해도 실제 효과를 확인할 수 없었습니다.)

Flux용으로는 제 LORA 대신 @NeuralGL이 만든 LORA 를 사용하는 것을 추천합니다. 이 LORA는 게임 자산을 기반으로 하며, 여전히 매우 멋진 결과를 제공합니다.

V1.5 Pony 설명: 원래 캐릭터는 4개의 손가락을 가지고 있으므로, 5개의 손가락을 원한다면 인페인팅이 필요할 수 있습니다. 강도 1.0–0.85로, 추가 캐릭터 LORA와 함께 사용하세요. 일부 경우, 음성 프롬프트에 '2D, CGI, photo, render' 를 사용하고, 강도 0.9–0.75 이하로 설정하면 원래 스타일을 유지할 수 있습니다. 더 자세한 이미지를 원한다면 약 0.5 정도가 적절하며, 여전히 스타일의 영향을 유지할 수 있습니다. 'chibi'0.8을 초과하지 않도록 추천합니다. Pony의 v1.5v1.4 비교 및 가중치 예시는 기술 게시물에 모두 포함되어 있습니다. @SulfurSniffer는 Fate Spinner LORA의 제작자입니다.

V1.4 Illustrious 설명: 'dontstarvestyle'과 'blank eyes'가 트리거 단어입니다. 가장 마음에 드는 결과는 0.7–0.9의 가중치로 얻어집니다. 가중치는 마지막 이미지에서 확인할 수 있습니다. 입 모양이 잘못 표현될 수 있으므로, 특히 높은 가중치를 사용할 때는 AddDetailer 또는 인페인팅을 사용하세요.

V1.4 Pony 설명: 강도 '1.0'이 대부분의 경우 적절합니다. 이미지가 원래 색상 팔레트에 더 가까워지도록 'dontstarvestyle', 'blank eyes', 'muted colors'를 사용하세요. 예시 이미지와 기술 게시물의 설정은 v1.3과 거의 동일하므로, v1.3v1.4를 쉽게 비교할 수 있습니다. 캐릭터를 더 chibi 스타일로 원한다면 'solo'와 'chibi:0.7' 이하를 사용하세요. 또한 LORA 강도는 '1.0' 이하일 때 더 잘 작동합니다. 기술 게시물 링크. 일반적으로 실사 캐릭터나 인물 LORA를 사용하지 않는 한, 특별한 음성 프롬프트는 필요하지 않습니다. 또한 'Liara t'soni'는 반실사 스타일을 유지하려고 하며, 제 일반적인 음성 프롬프트는 '3d, photo, cgi, render'입니다.

V1.3 Pony 설명: 일반적으로 v1.2와 유사합니다. 하지만 약간 낮은 가중치를 사용할 수 있습니다. 'Muted colors'는 명확한 키워드는 아니지만, 원래 스타일의 색상에 가깝게 만들고 싶다면 사용하거나 가중치를 높이세요. 'chibi'는 키워드처럼 작동하지만, 실제로는 스타일과 비율에 대한 유사성을 추가하는 역할을 합니다. 데이터셋의 대부분이 자연 풍경을 포함하고 있으므로, 때때로 화분이나 비슷한 요소를 추가하려고 할 수 있으므로, 이를 피하고 싶다면 음성 프롬프트에 포함하세요. 일반적으로, 가중치 예시는 기술 게시물 링크에서 확인할 수 있습니다.

V1.2 Pony 설명: 일반적인 사용 시 가중치는 1.2–0.8 사이가 적절합니다. 배경에 대한 설명이 없으면 일반적으로 단순하거나 공백이 되므로, 'forest' 또는 'bedroom' 같은 간단한 설명을 추가하는 것을 권장합니다. 'chibi' 토큰을 사용하면 플레이어 캐릭터처럼 보입니다. 다른 캐릭터 LORA와 함께 사용할 경우, 가중치를 1.2–1.6 사이로 증가시키는 것을 권장합니다. 또한 명확한 공백 눈을 원한다면 음성 프롬프트에 'pupil'을 추가하세요. 일부 예시는 제 주 게시물에서 확인할 수 있습니다. 아래는 가중치 예시를 포함한 이미지입니다. 가중치 예시 게시물 링크

V1 Pony 설명: ( 현재 이 버전은 사용을 권장하지 않습니다. 안정성이 충분하지 않기 때문입니다.)

기본적으로, 트리거 단어 'blank eyes, dontstarvestyle'로 2.5D 이미지를 생성합니다. 더 평평하게 만들거나, 다른 LoRA, 캐릭터 또는 인물과 함께 사용하려면, 음성 프롬프트에 'photo, render, 3d, cgi'를 추가하세요. 예시는 기술 게시물에서 확인할 수 있습니다. 트리거 'blank eyes'는 작동하지만 기대한 방식과는 다릅니다. 사실, 이는 스타일 자체의 이름으로 작동합니다. 데이터셋에 다양한 눈 모양이 포함되어 있으므로 다른 종류의 눈을 생성할 수도 있지만, 그 결과를 얻기는 어렵고, 저는 Wendy처럼 공백 눈을 가진 캐릭터를 선호합니다. 이 LoRA는 게임 캐릭터의 이름을 포함하지 않으므로, Don't Starve 시리즈의 특정 캐릭터를 생성하지 않습니다.

이 모델로 만든 이미지

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