Fallout Talking Head Style
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关于此版本
模型描述
在32个来自《辐射》和《辐射2》的会说话的头像,加上6张展示头像的结局静态画面(管理员、马库斯、阿罗约长老、迈伦、深水和吉兹莫)上训练而成。在原始的两部《辐射》游戏中,重要角色都使用黏土手工制作了半身像,随后进行3D扫描并绑定骨骼,以创建动态的、预先渲染的3D肖像。这曾是该系列的标志性特色,也是其他完整的新内容模组所缺乏的部分,但似乎至今无人制作过与此相关的LoRA。真想知道效果会如何……请分享你的生成结果,让我知道。
标签: Fallout_Head、黏土动画、黏土(媒介)、肖像
可能的负面标签(或如果你想要的效果则为正面): 老年人、老妇人、老男人、变异体、怪物、牙齿不好、恐怖(主题)(最后一个标签是自动标签器为“大师”、部分变异体和迈伦建议的,我无法不同意)
在制作过程中我发现的一个有趣命名的标签,被使用了200次(并多次使用): 波纹镀锌铁板
训练数据主要由中性表情组成,模型在面部表情方面似乎略有不足,因此建议使用“闭嘴、无表情”或避免强烈的表情。该LoRA甚至不会尝试生成非肖像内容(对显示头部和肩部以上部分的生成似乎无效)。角色LoRA可能需要设置为0.80强度,(如适用)在负面标签中加入source_anime才能正常工作。面部细节足够丰富,因此标记种族(如“深色皮肤女性、印度人”、“亚洲人、日本人”)可能也有帮助(我曾为坦迪和她父亲标注了种族)。如果你想真正还原90年代中期的预渲染图形风格,建议将生成结果以低质量JPEG保存一份副本。
如果你对Flux版本感兴趣,请告诉我。我手头有一些额外的Buzz,而Flux似乎对这种有限数据集表现更好,但我目前的Buzz数量不足以仅因个人使用而投入制作,只有在有人真正使用并分享生成结果的情况下我才会做。但此提议现已失效,因为我已深陷于转换和新LoRA的制作中,急需这些Buzz。不过你完全可以自行制作(《辐射维基》有所有头像的截图)。















