Art Style - Honkai Impact 3rd (CG Art + 3D)

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モデル説明

!!免責事項!!

まず、いくつか明確にしておきます。

  1. これは私がアートスタイルLoRAを作成する最初で最後の機会です。

  2. これはリクエストされたこと、そしてHi3スタイルだから作成しました。もし他のアートスタイルであれば、断っていたでしょう。

  3. リクエスターと合意した通り、このLoRAが優れているか、普通か、劣っているか、あるいはまったく機能しない場合でも、私は一切の責任を負いません。私はキャラクターローラー作成者であって、スタイルLoRAの作成者ではありません。この分野で何が正しくて何が間違っているのか、私はわかりません。

  4. スタイルLoRAを「適切に」トレーニングするには約3,600 Buzzが必要です。私はこれにそれほど多くのBuzzを使いたくありません… しかし、Buzzを他に何に使えばいいのかわかりませんよね?(ちなみに、2つのバージョン、2つのファイルがあります。上部で両方のバージョンをご覧いただけます。念のため言っておきます。)

Honkai Impact 3rd アートスタイル

はい、両方のファイルは200MBを超えています。残念ながら、通常の55MB程度のサイズにはできません。

スタイルLoRAはこうしたものだからです。400MBをお楽しみください…

CGアートスタイル

名前の通り、ストーリー章で見られるCGアートワークでトレーニングされています。

さまざまなシナリオにおける強度の効果について、いくつかのチャートを提供しました。

これを使って複数のHi3キャラクターを生成できます。すべてをテストしたわけではありませんが、私の知る限り:

雷電 Mei、キアナ・カスラナ、エリシア — 動作します。

ブローニャ・ザイヒック — 動作しません。(ブローニャLoRAをご使用ください、または私のもの: こちら)

セーレ・フォルレ、リタ・ロスヴェイセ、村田ヒメコ、フ・ファ — 不明です。 チェックしていませんが、もし動作するなら、プロンプトにここに記載されている通りの名前と顔の特徴を含めれば簡単に確認できます。例:「fu hua, grey hair, long hair, blue eyes」

全体として、Hi3キャラクター用のLoRAを使い、その上にスタイルを重ねて適用できることを忘れないでください。もちろん、それがどの程度うまくいくかは保証できません。私は検証していません。

3Dゲーム内スタイル

名前の通り、ゲーム内の3Dモデルでトレーニングされています。

これにより、ゲーム内の3つの背景を生成できます:

星空/太玄庭園/サイバーアーバンスケープ

さらに、こちらにも複数のチャートを用意しました。

Hi3キャラクターについては、おそらくほとんどのキャラクターが動作するはずです。データセットにほとんどのキャラクターを含めるよう努めたからです… たぶん。

雷電 Mei、キアナ・カスラナ、エリシア、ブローニャ・ザイヒック(灰色の目は奇妙です) — 動作します。

セーレ・フォルレ、リタ・ロスヴェイセ、村田ヒメコ、フ・ファ — 不明です。 CGアートスタイルで述べたのと同じ方法で確認してください。

P.S: 私が作成したサンプルキャラクターは、単に思いついたランダムなアイデアにすぎませんが、バナー画像の女の子は「レイヤ」という名前です。なぜかと聞かないでください。ただ、彼女のデザインに少し惹かれて、画像制作中に名前をつけただけです。

また、これは1〜2週間前にリリースされる予定でした。しかし、私がこの分野の完全な素人であることを踏まえ、リリースするのにどれほど不安だったか、ご理解いただけたらと思います。

皆さんが生成する結果は、追加のLoRA、重み、モデル次第です。そのため、私のサンプル画像のように一貫した結果が出ない可能性もあります。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。