Miu Iruma ( Danganronpa ) [SD 1.5]
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モデル説明
ミウ・イリマ - ダンガンロンパV3の究極の発明家。このLoRAを使用することで、ミウをさまざまなアートスタイルと衣装で生成できます。
重要:このStable Diffusion 1.5 LoRAは、オリジナルのFluxミウ・イリマ学習データを変換して訓練されています。簡単に言うと、このSD 1.5 LoRAは、非常に異なるフレームワーク用に設計されたため、やや制約があります。私はFlux学習データをSD 1.5形式にできるだけ近づけるために自動変換システムを構築しましたが、その後の手動編集はわずかしか行いませんでした。それでも、テスト結果は概ね許容できるレベルでした。ただし、いくつか問題があります。やや予測不可能な結果が出る可能性があります。モデルとしては、ghostmix、lustermix 2D、Mistoon_Anime 3.0、aing diffusionで最も良い結果を得られました。同様に、顔の生成には通常adetailerを使用しています。また、ダンガンロンパのGUI要素がたまに現れる可能性があります。しかし、頻繁に発生するわけではありません。ネガティブプロンプトでそれらを排除できるかもしれません。とはいえ、これらの注意点を除けば、この実験は成功だったと考えています。このLoRAで生成した画像の大部分は、タグのランダムワイルドカード生成によって作成されており、その柔軟性の証左であると思います。ダンガンロンパ3のアニメスタイルや『ダンガンロンパ ザ・アニメーション』のようなスタイルを忠実に再現する能力はそれほど強くありません。また、タグ付けは不整で、自動変換の代償です。
特徴:私のダンガンロンパLoRAで特に重視しているのは、原作への忠実性です。キャラクターのスタイルや衣装を再現するのは比較的簡単ですが、キャラクター性を再現するのははるかに困難です。モデル自身は、怖がる、喜ぶ、悲しむ、怒るなどの感情やポーズに関する独自の概念を持っています。しかし、ダンガンロンパのような作品では、そうしたすべての感情状態が細心の注意を払って個別にデザインされています。私は可能な限りすべてのスプライト、CG、公式画像を収集し、データセットにキャプション付きで含むことで、それを最もよく再現しようとしています。それがうまくいくかは別問題ですが、これが私が目指している点であり、そのため少し奇妙に見える理由でもあります。そして、SD 1.5変換版ではその予測不可能さはさらに倍増します。しかし、私はこれらがキャラクターに対する価値ある解釈を提供していると考えています。
いくつかの特定の画像タイプを訓練に使用しており、それらは不同程度で再現可能です。Fluxでは非常にうまく機能し、SDXLでは普通、SD 1.5では一般にあまり効果がありません。比較・対照しやすいよう、画像にはさまざまなプロンプトオプションを含めました。以下が主なオプションです。
『ダンガンロンパ ザ・アニメーション』:プロンプトに「Danganronpa The Animation, screencap from the anime Danganronpa The Animation, anime, dr1anime」を追加して、アニメシリーズ『ダンガンロンパ ザ・アニメーション』のアートスタイルを模倣してください。
『ダンガンロンパ3(アニメ)』:「Danganronpa 3 screencap style, danganronpa 3, anime」を使用してください。
『ダンガンロンパのスプライト』:プロンプトに「danganronpa sprite style, Danganronpa V3 sprite style」または「danganronpa sprite style, Danganronpa S sprite style」を追加して、ダンガンロンパのアートスタイルを模倣してください。名前とは異なり、私はGUIあり/なしのフルスクリーンショットとキャラクタースプライトのリップを同時に訓練しています。したがって、理論的にはフル画像を「ダンガンロンパ風」に変換できるはずです。
『ダンガンロンパV3 GUI』:以下のタグで試してください。「Danganronpa V3 sprite style, Danganronpa V3 GUI status bar, black text, Danganronpa V3 GUI title bar yellow, screencap from anime Danganronpa V3」
『ダンガンロンパS GUI』:以下のタグで試してください。「danganronpa s, danganronpa sprite style, danganronpa S sprite style, danganronpa s gui style dialog box, Danganronpa S GUI status bar, black text, Danganronpa S GUI title bar」
衣装:以下のようなプロンプトでさまざまな衣装オプションを試せます。
標準服装:「Miu Iruma, Danganronpa V3, 1girl, cleavage, chest uncovered, brown goggles, gold accents, ice-blue eyes, strawberry blonde hair, two short locks of hair sticking up, long wispy bangs, black choker, two rubber collars like barbed wire, black fingerless gloves, silver studs, Niko Niko Happy mouse mascot pin, black straps, gold studs, left upper arm, black straps, gold studs, gold links, dark pink seifuku uniform, white sailor collar, single faded pale blue line, faded pale blue bow, dark pink pleated skirt」
水着:「Miu Iruma, 1girl, bathing suit, leopard print bikini, brown choker, silver studs, brown goggles, gold accents」
場所:特定の場所の訓練は行っていませんが、トレーニングデータに十分登場した場所については、『ダンガンロンパV3』や『ダンガンロンパS』のエリアやタグを指定することで結果を改善できるかもしれません。特に「ジャベロック島(jabberwock island)」や「ダンガンロンパV3」が当てはまります。
訓練データ:主要な訓練データは『ダンガンロンパV3』と『ダンガンロンパS』から取得し、可能な限り公式の補足資料を追加しました。ゲーム関連データにはすべてのスプライトといくつかのゲーム内スクリーンショットを含み、LLMによるキャプション付けと手動編集を経ています。その後、『ダンガンロンパ ザ・アニメーション』と『ダンガンロンパ3』のスタイル訓練を追加しました。





