Toko Fukawa , Genocide Jack ( Danganronpa ) [SD 1.5]
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モデル説明
ダンガンロンパの福永トコとジェノサイド・ジャック。このLoRAを使用すると、さまざまなアートスタイルや衣装の選択肢で両者を描くことができます。
重要:このStable Diffusion 1.5 LoRAは、私がオリジナルのFluxトコ Fukawaトレーニングデータを変換してトレーニングしました。簡単に言えば、このSD 1.5 LoRAは非常に異なるフレームワーク用に設計されたため、若干の問題を抱えています。私はFluxトレーニングデータを1.5形式にできるだけ近づけるように自動変換システムを作成しましたが、その後の手動編集はごくわずかしか行いませんでした。それでも、テスト結果は概ね許容できるレベルでした。ただし、いくつかの問題があります。やや予測不可能な結果が出やすい可能性があります。モデルとしては、ghostmix、lustermix 2D、Mistoon_Anime 3.0、aing diffusionで最も良い結果を得られました。また、顔の生成には通常adetailerを使用しています。さらに、ダンガンロンパのGUI要素がたまに現れる可能性がありますが、それほど頻繁には発生しないようです。否定プロンプトでそれらを回避できるかもしれません。とはいえ、これらの注意点を踏まえても、私はこの実験は成功だったと考えています。このLoRAで作成した画像の大部分は、タグにランダムなワイルドカード生成を用いて作成したもので、その柔軟性の高さを示す良い証拠だと考えています。ダンガンロンパ3のアニメ風や『ダンガンロンパ THE ANIMATION』のスタイルに忠実に合わせる能力は、あまり強くありません。また、タグ付けは不整で、自動変換の代償です。
さらに、正当かどうかは別として、「Jack」という名前がトレーニングや結果に悪影響を与えるのではないかと懸念し、常にジェノサイド・ジャックのことを「ジェノサイダー・ショウ」と呼びました。このテキストの後半には、その点を強調したプロンプト例をいくつか示しています。
特徴:私のダンガンロンパLoRAで特に重視しているのは、原作への忠実性です。キャラクターのスタイルや衣装の基本を再現するのはそれほど難しくありません。しかし、キャラクターの性格描写は遥かに難しいです。モデルにはそれぞれ「怖がっている」「喜んでいる」「悲しんでいる」「怒っている」表情やポーズに対する独自の概念がありますが、ダンガンロンパのような作品では、これらの感情状態がすべて独自に丁寧にデザインされています。私は可能な限りすべてのスプライト、CG、公式画像を収集し、それらをデータセットにキャプション付きで含めることで、これらの特徴を最も正確に再現しようと努めています。それが成功するかどうかは別として、それが私の目指すところであり、そのためこれらのLoRAが少々奇妙に見える理由です。そして、SD 1.5変換ではその予測不可能さがさらに倍増します。しかし、私はこれらがキャラクターの価値ある解釈を提供していると信じています。
いくつかの特定の画像タイプについて、一定の成功度で再現できるようにトレーニングしました。これはFluxでは非常にうまく機能し、SDXLではそれなりに、SD 1.5では一般的にあまり良くありません。比較・対照しやすいように、画像にはさまざまなプロンプトオプションを含めました。以下が主なオプションです。
『ダンガンロンパ THE ANIMATION』:プロンプトに「Danganronpa The Animation, screencap from the anime Danganronpa The Animation, anime, dr1anime」を含めて、アニメシリーズ『ダンガンロンパ THE ANIMATION』のアートスタイルを模倣してください。
『ダンガンロンパ3(アニメ)』:「Danganronpa 3 screencap style, danganronpa 3, anime」を使用してください。
『ダンガンロンパ』のスプライト:プロンプトに「danganronpa sprite style」を含めて、ゲーム内アートスタイルを模倣してください。名前とは異なり、私はGUIあり/なしのフルスクリーンショットとキャラクタースプライトのリップを両方含めてトレーニングしました。したがって、理論上はフル画像を「ダンガンロンパ風」にできるはずです。
『ダンガンロンパS GUI』:以下で試すことができます。「danganronpa s, danganronpa sprite style, danganronpa S sprite style, danganronpa s gui style dialog box, Danganronpa S GUI status bar, black text, Danganronpa S GUI title bar」これにより、ゲーム内画像にさらに近づきますが、一般的に無意味な偽テキストが表示されます。
衣装:以下のようなプロンプトでさまざまな衣装オプションを試せます。
標準服(トコ):「Toko Fukawa, 1girl, uniform, purple uniform, pleated skirt, sailor collar, red ribbon, school crest, dark purple hair, braids, glasses, white socks, brown loafers, full body shot」
水着(トコ):「Toko Fukawa, 1girl, purple bikini top, halter bikini top, purple bikini bottom, wrap bikini bottom, long dark purple hair, grey eyes, large round glasses」
標準服(ジェノサイダー・ショウ):「Genocider Sho, Danganronpa 1 uniform, tongue out, red eyes, braids」
水着(ジェノサイダー・ショウ):「Genocider Sho, pigtails, swimsuit, crazy purple bikini top, halter bikini top, purple bikini bottom, wrap bikini bottom, long dark purple hair, braids, red eyes, large round glasses」
場所:特定の場所についてはトレーニングしていませんが、トレーニングデータに十分に登場したため、「jabberwock island」「Danganronpa」「Hope's Peak」などのタグを指定することで結果を改善できる可能性があります。
トレーニング資料:トレーニングデータの大部分は『ダンガンロンパ』『ダンガンロンパ THE ANIMATION』『ダンガンロンパ3』『ダンガンロンパS』から来ており、可能な限り公式補足資料(特に『ウルトラ絶望少女』)を追加しました。ゲーム関連データにはすべてのスプライトといくつかのゲーム内スクリーンショットを含み、LLMでキャプションを付けて手動で編集しました。















