League of Legends / LoL Splash Art | Rouwei V-Pred & Illustrious XL 0.1 | Style LoRA

세부 정보

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모델 설명

2.0 | Rouwei 0.8 V-Pred

중요: 이 LoRA는 Illustrious 및 hassakuxl, WAI-illustrious 등 파생 모델과 호환되지 않습니다. 이러한 모델을 사용하려면 이 LoRA의 V 1.0을 사용하세요.

더 많은 정보는 곧 제공될 예정입니다. 워크플로우 아카이브에는 모든 고유 토큰을 나열한 .txt 파일이 포함되어 있습니다.

베이스 모델: /model/950531?modelVersionId=1882934

워크플로우: /model/2030179?modelVersionId=2297640

언제나 그렇듯, 해상도가 최우선입니다. 미세한 하이레스 수정 단계를 통해 가능한 한 높은 해상도로 설정할수록 더 많은 디테일을 얻을 수 있습니다. Adetailer는 거의 필수입니다. 그렇지 않으면 얼굴이 매우 엉망이 되고 흐릿해지며, 이에 대해 제가 할 수 있는 방법은 없습니다.

Rouwei는 극소수의 샘플만으로도 개념을 매우 뛰어나게 흡수해내는 능력을 입증했습니다. 스킨라인/세트가 이제 훨씬 더 강력한 트리거가 되었고, 스킨라인/세트 트리거 외에는 별다른 프롬프트가 거의 필요 없습니다. 그 결과, 프롬프트 작성은 훨씬, 훨씬 쉬워졌습니다. 주 프롬프트에 단순히 1girl만 입력하고 스킨라인만 변경한 후 실행하기만 하면 됩니다. 또한, 풍부하고 깊은 색감과 뛰어난 대비를 지닌 매우 우수하게 제작된 V-Pred 모델의 이점을 추가로 얻을 수 있습니다.

스타일적으로, 디테일이 더 섬세하고 부드럽고, 이전 버전에 비해 극고화질 효과가 훨씬 안정적으로 구현됩니다.

프롬프트 형식(워크플로우 내 프롬프트 입력 상자 옆 노트에 포함됨):

일반적인 형식은 다음과 같습니다:

L0LSPL4SH, <quality_tags>, <character_name>, <skin_name> <character_name>, <skin_series_name>, <artists/studios>, <year>, <time_period>, <general tags/natlang>

권장 네거티브 프롬프트:

(worst quality:1.25), (bad quality:1.1), (average quality:0.8)

좋은 시작점은 다음과 같은 형태입니다:

L0LSPL4SH, masterpiece, best quality, Girl, Original Girl, Original, West Studio, Kudos Productions, 2024, 2025, new, newest

여기서 "Original"을 원하는 어떤 스킨 이름이나 스킨라인/세트로 대체하면, 해당 스킨/세트와 유사한 완전히 다른 이미지를 얻을 수 있습니다.

1.0 | Illustrious:

League of Legends 스플래시 아트 스타일로 초세밀한 작품을 생성합니다.

2024년 3월 10일 수정: CivitAI의 "Create" 버튼/제너레이션 서비스 호환성을 제거했습니다. 왜냐하면 Illustrious-XL 모델 중 어느 것도 사이트 내 제너레이터에서 사용할 수 없기 때문입니다(일시적?).

요약 추천

베이스 모델: Illustrious-XL SmoothFT-SPO

긍정적 프롬프트 템플릿:

best quality, masterpiece \(quality\), L0LSPL4SH, year2024, year2023, West Studio, sixmorevodka, {prompt}

부정적 프롬프트 템플릿:

(low quality, worst quality:1.2), year2011, year2010, year2009, year2008, legacy, {prompt}

CFG: 6.5

샘플러: DPM++ 2M

스케줄러: Karras

스탭: 28

해상도: 832x1216 (다양한 해상도를 시도해 보세요. 넓은 비율에 매우 잘 대응합니다)

하이레스 픽스: ESRGAN_4x 같은 우수한 업스케일러를 사용하여 1.75x 배율, 노이즈 감소 0.6 이하

Adetailer: 해상도 1024x1024, 노이즈 감소 0.5

전체 추천

위 내용을 기반으로, 다음 파라미터도 권장합니다.

다이내믹 임계값 적용

Forge/reForge를 사용 중이라면 이미 포함되어 있습니다. 그렇지 않다면 여기에서 받을 수 있습니다.

셀프 어텐션 가이던스

Forge/reForge 사용자는 이미 사용 가능합니다. 그 외 사용자는 여기에서 받을 수 있습니다.

작은 경고: 이 기능은 생성 속도가 약 10% 감소합니다. 하지만 안정성 측면에서 매우 가치 있음. 제 생각에는요.

특수/사용자 정의 태그

기존 Pony 모델 페이지에서 데이터셋 세부 사항을 모두 확인할 수 있으며, 동일한 규칙이 적용됩니다. 실제로 데이터셋 준비 과정에서 제 실수로 Score_X 태그가 일부 남아 있었지만, 분명히 큰 영향을 주지 않는 것으로 보입니다.

특정 스킨라인을 사용하려면, 1girl/캐릭터 태그에 해당 스킨라인과 스킨 이름을 조합해 보세요. 예: "Blood Moon, Blood Moon 1girl", 또는 "Anima Squad, Battle Bunny Irelia (league of legends)". 모든 일반 애니메이션 파인튜닝 규칙이 그대로 적용됩니다. 프롬프트를 자세히 구성하면 무작정 랜덤 버튼을 200번 누르는 것보다 안정적이고 좋은 결과를 얻을 가능성이 높습니다(물론 랜덤 버튼도 효과가 있습니다. 영감이 없을 때 유용하죠).

이 모델로 만든 이미지

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