League of Legends / LoL Splash Art | Rouwei V-Pred & Illustrious XL 0.1 | Style LoRA

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模型描述

2.0 | Rouwei 0.8 V-Pred

重要:此 LoRA 与 Illustrious 及其衍生模型(如 hassakuxl、WAI-illustrious 等)不兼容。如需使用这些模型,请使用此 LoRA 的 V 1.0 版本。

更多信息即将发布。工作流存档中包含 .txt 文件,列出了所有唯一标记。

基础模型:/model/950531?modelVersionId=1882934

工作流:/model/2030179?modelVersionId=2297640

和以往一样,分辨率至上。你能够以“细微”的高分辨率修复步骤推高分辨率,就能获得更丰富的细节。Adetailer 几乎是必需的,否则面部会变得混乱不堪,这我也没办法。

Rouwei 已经证明其在仅有少量样本的情况下吸收概念的能力极强,皮肤线/套装现在成为更强大的触发器,你几乎只需输入皮肤线/套装触发词,就能得到非常接近的结果。因此,现在提示词的编写变得简单得多;你完全可以只在主提示中写上 “1girl”,然后更换皮肤线,点击生成即可。此外,我们还获得了精心打造的 V-Pred 模型的额外优势:色彩丰富、层次深邃、对比强烈。

风格上,细节更加细腻柔和,此前版本中不稳定的高质量效果现在变得极为稳定。

提示词格式(也嵌入在工作流中,位于提示输入框旁的注释中):

格式通常如下:

L0LSPL4SH, <quality_tags>, <character_name>, <skin_name> <character_name>, <skin_series_name>, <artists/studios>, <year>, <time_period>, <general tags/natlang>

推荐的负面提示词为:

(worst quality:1.25), (bad quality:1.1), (average quality:0.8)

一个好的起点示例如下:

L0LSPL4SH, masterpiece, best quality, Girl, Original Girl, Original, West Studio, Kudos Productions, 2024, 2025, new, newest

在此,你可以将 “Original” 替换为任意皮肤名称或皮肤线/套装,即可生成完全不同的图像,效果类似于该皮肤/套装。

1.0 | Illustrious:

以《英雄联盟》宣传画风格创建超精细艺术作品。

2024年3月10日更新:移除了 CivitAI 的 “创建” 按钮/生成服务兼容性,因为 Illustrious-XL 模型目前均无法在站内生成器上使用(暂时?)。

TL;DR 推荐

基础模型Illustrious-XL SmoothFT-SPO

正面提示词模板

best quality, masterpiece \(quality\), L0LSPL4SH, year2024, year2023, West Studio, sixmorevodka, {prompt}

负面提示词模板

(low quality, worst quality:1.2), year2011, year2010, year2009, year2008, legacy, {prompt}

CFG:6.5
采样器:DPM++ 2M
调度器:Karras
步数:28
分辨率:832x1216(可尝试其他分辨率,该模型对宽幅图像支持极佳)
高分辨率修复:使用 ESRGAN_4x 等优质放大器,放大倍数 1.75x,去噪值 0.6 或更低

Adetailer:分辨率 1024x1024,去噪值 0.5

完整推荐

在上述基础上,我额外推荐以下参数:

动态阈值化

如果你使用的是 Forge/reForge,你已内置此功能。若否,可从 此处 获取。

自注意力引导

Forge/reForge 用户已内置此功能。其他用户可从 此处 获取。

小提示:此功能会带来约 10% 的生成速度下降。但在我看来,其带来的稳定性提升完全值得。

特殊/自定义标签

关于数据集的详细信息,请参阅旧的 Pony 模型页面,所有规则均适用。事实上,在数据集准备过程中我出现失误,不小心保留了一些 Score_X 标签,但似乎影响微乎其微。

对于特定皮肤线,建议将 “1girl/角色” 标签与对应皮肤线及皮肤名称组合使用。例如:“Blood Moon, Blood Moon 1girl”,或 “Anima Squad, Battle Bunny Irelia (league of legends)”。所有通用动漫微调模型的使用规则均适用:在提示词中尽量详细描述,比盲目点击“随机”200 次更容易获得稳定、优质的结果(当然,随机点击有时也有效,如果你缺乏灵感的话)。

此模型生成的图像

未找到图像。