BrickAndMortarMix
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이 버전에 대해
모델 설명
모델 세부사항
아래 모델들의 병합이며, 저작권은 각 모델의 저자에게 있습니다 (허가 및 상용 사용 권한은 가장 엄격한 소스 모델에서 이어집니다):
각 버전의 정확한 조리법은 버전 설명을 확인하세요.
사용법
아래 확장 프로그램을 다운로드하여 사용하는 것을 강력 추천합니다:
https://github.com/Bing-su/adetailer - 캐릭터 이미지를 생성할 때 얼굴/손 부분의 디테일을 개선함
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding - CFG 스케일의 동작을 향상시키며, 품질 손실 없이 더 많은 디테일을 유지 가능함
이미지의 더 세밀한 디테일을 위한 추천 LoRA: /model/153562?modelVersionId=171989
추천 설정
Clip skip: 1 또는 2
스텝 수: 25
CFG Scale: 7 (dynamic thresholding 미사용 시), 20 (dynamic thresholding 사용 시)
샘플러: DPM++ 2M Karras 또는 DPM++ 2M SDE Karras
업스케일러: 4x-UltraSharp 또는 R-ESRGAN 4x+ Anime6B
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1차 ADetailer: face_yolov8n
2차 ADetailer: hand_yolov8n
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CFG Scale 모방: 7
잠금할 잠재 공간 상위 백분율: 100
모방 스케일 스케줄러: 하프 코사인 업, 최소값 5.0
CFG Scale 스케줄러: 하프 코사인 업, 최소값 5.0
고해상도(fix) 업스케일링은 이미지를 향상시키는 데 도움이 되지만, 위의 설정을 사용하면 업스케일 없이도 결과물이 매우 좋습니다 (따라서 고해상도가 필요할 때만 Hires. fix를 사용하면 됩니다). 예시 (v1.0로 제작됨):





















