BrickAndMortarMix
详情
下载文件
关于此版本
模型描述
模型详情
此模型为以下模型的融合版本,版权归属于原作者(授权与商业使用权限继承自最严格源模型):
关于每个版本的具体融合配方,请参阅版本说明。
使用方法
强烈建议下载并使用以下扩展:
https://github.com/Bing-su/adetailer - 生成角色图像时提升面部与手部细节
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding - 优化CFG尺度行为,可在不损失质量的前提下增加细节
推荐使用LoRA以获得图像更丰富的细节:/model/153562?modelVersionId=171989
推荐设置
Clip跳过:1 或 2
步数:25
CFG Scale:7(无动态阈值时),20(使用动态阈值时)
采样器:DPM++ 2M Karras 或 DPM++ 2M SDE Karras
放大器:4x-UltraSharp 或 R-ESRGAN 4x+ Anime6B
-
第1个ADetailer:face_yolov8n
第2个ADetailer:hand_yolov8n
动态阈值:
模拟CFG Scale:7
要截断的潜在空间百分位数:100
模拟比例调度器:Half Cosine Up,最小值 5.0
CFG Scale调度器:Half Cosine Up,最小值 5.0
高分辨率修复(放大)有助于提升图像质量,但使用上述推荐设置时,即使不放大结果也已足够优秀(因此仅在需要更高分辨率时才使用高分辨率修复)。示例(使用v1.0版本生成):





















