Character Maker (FLUX)

세부 정보

모델 설명

Character Maker for FLUX를 사용하여 Stable Diffusion에서 일관된 캐릭터를 생성하세요. 이 애니메이터와 스토리텔러를 위한 필수 도구는 캐릭터의 종합적인 시각을 생성하여 애니메이션 제작이나 원본 캐릭터용 LoRA 모델 학습을 위한 데이터셋 구축을 가능하게 합니다.

Everly Heights Character Maker는 한 장의 이미지에 애니메이션에 가장 흔한 세 가지 자세(t-pose, 뒷면, 측면 프로필)를 모두 생성하거나 시드와 프롬프트를 잠그고 캐릭터의 각 시각별로 개별적으로 프롬프트를 설정할 수 있습니다.

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이 도구의 기원을 더 알고 싶다면, 다음 영상을 시청하세요: AI Character Design for Animation

Everly Heights Character Maker모든 각도가 이야기를 전합니다.

튜토리얼

EVERLY HEIGHTS CHARACTER MAKER 기능

  • 다양한 각도 간소화: 캐릭터를 다양한 자세로 높은 정확도로 캡처하세요. 애니메이션용인지 정적 예술용인지에 상관없이, "t-pose", "Side profile", "back side"와 같은 전용 키워드를 사용하면 시드를 고정했을 때 선명하고 정확하게 배치된 캐릭터 이미지를 생성할 수 있습니다. 이는 모든 창작 프로젝트에서 일관된 품질과 정렬을 보장하여 Everly Heights Character Maker를 예술가의 필수 도구로 만듭니다.

  • 동적 캐릭터 시트: "4view" 키워드를 사용하여 애니메이션에서 일관성을 확보하기에 이상적인 상세 캐릭터 시트를 생성하세요.

  • LoRA를 통한 스타일 조정: Character Maker LoRA는 낮은 강도로 작동하므로, Everly Heights의 미학을 조절하여 고유한 스타일에 맞추면서도 기능은 유지할 수 있습니다.

  • 일관된 캐릭터 엔진: Character Maker는 일관성이 뛰어납니다. 시드를 고정하면 캐릭터의 정체성을 해치지 않고 각 시각을 쉽게 전환할 수 있습니다. 프롬프트를 미세하게 수정함으로써 캐릭터의 감정을 바꾸는 것도 가능합니다. 이 혁신적인 기능은 캐릭터가 모든 각도와 감정에서 귀하의 비전을 그대로 유지하도록 보장합니다.

  • 데이터셋 생성기: Character Maker 출력물을 사용하여 LoRA 모델 학습을 위한 풍부하고 다양한 데이터셋을 생성하세요. 줌 레벨, 자르기 및 배경을 혼합하여 캐릭터의 20~50장의 이미지를 생성할 수 있습니다. Mr. Matheson XLInfinite Tina XL는 모두 이 방법으로 학습되었습니다.

  • ControlNet 기반 자세 일관성: 아래 ControlNet OpenPose 템플릿을 사용하여 생성하는 모든 캐릭터에 동일한 자세를 확보하세요. 이는 다중 캐릭터 장면을 애니메이션할 때 필수적입니다. 모든 캐릭터는 동일한 기본 이미지 세트를 가지며, 인페인팅 또는 미세한 편집(예: "슬픈 클로운" 대신 "미친 클로운")을 통해 이를 확장할 수 있습니다.

트리거 단어

t-pose - 정면을 향해 팔을 벌린 자세
Side profile - 캐릭터가 1/4 방향 또는 90도로 서 있는 자세
back side - 뒤에서 촬영한 시점
4view - 위 세 가지 각도에 추가로 보너스 측면 프로필을 포함
Character sheet - 선택 사항. Stable Diffusion의 사전 존재하는 캐릭터 시트 지식 활용
in front of a green screen - 항상 밝고 일관된 녹색 배경을 확보합니다. 그렇지 않으면 배경 색상은 캐릭터 색상과 대조되는 임의의 색으로 설정됩니다. 이 표현은 배경을 더 깔끔하게 만드는 데 도움이 됩니다.

지침

Everly Heights Character Maker는 기본적으로 세 가지 자세와 캐릭터 시트 생성기 기능을 내장하고 있습니다.

개별 자세

특정 자세를 프롬프트하려면 t-pose, Side profile, 또는 back side 키워드 중 하나를 사용하세요. 해상도 1024x1024를 사용하는 것이 좋습니다. 다른 종횡비도 작동하지만 캐릭터 일부가 자르일 수 있습니다.

기본 프롬프트를 작성하고 다양한 시드를 사용하여 원하는 결과를 찾으세요. 시드를 고정한 후 키워드를 변경하여 캐릭터의 다른 시각을 생성하세요. 아래는 동일한 시드로 생성된 청소년 마녀의 예시입니다:

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캐릭터 시트

네 가지 자세를 포함한 캐릭터 시트를 생성하려면 4view 키워드를 사용하세요. 키워드를 사용하면 네 개 이상의 시각이 생성되거나 일부 시각이 반복될 수 있습니다. 키워드를 생략하고 1344x768 해상도로 렌더링하면 보통 세 개 이상의 유용한 시각을 얻을 수 있습니다. 그러나 동일한 시각의 여러 버전은 유용할 수 있으며, 후처리에서 여러 버전을 결합하는 데 활용할 수 있습니다.

제가 모델을 학습한 해상도인 1344x768을 추천하지만, 다른 해상도도 좋은 결과를 제공합니다. 프롬프트에 "character sheet"라는 표현을 추가하면 SDXL이 이미 알고 있는 캐릭터 시트 지식을 활용하여 결과를 더욱 향상시킬 수 있습니다.

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OpenPose ControlNet을 사용한 캐릭터 시트

단순한 프롬프트만으로도 유용한 결과를 얻을 수 있지만, 애니메이션 프로젝트에 여러 캐릭터가 포함되어 있다면 캐릭터 라이깅 및 애니메이션을 위한 일관된 워크플로를 확보하는 것이 좋습니다. 아래 ControlNet OpenPose 템플릿을 사용하여 캐릭터 자세를 고정하세요. 이 템플릿은 학습 이미지 생성에 사용되었기 때문에 이 템플릿과 함께 모델이 매우 일관되게 작동합니다. 일부 시드/해상도에서는 4view 키워드만으로 유사한 출력이 나올 수 있지만, 결과가 불안정할 수 있습니다.

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ControlNet을 사용하여 캐릭터 일관성을 높이면서도 4view 키워드(예: 4view, an evil clown)를 사용할 수 있습니다. 복잡한 프롬프트의 경우 ControlNet 가중치를 1.05–1.2로 올리면 결과가 향상될 수 있습니다. 생성이 완료되기 전에 ControlNet 모델을 중단하여 모델이 정리할 시간을 주는 것이 좋습니다. 제가 사용하는 설정은 다음과 같습니다:

ControlNet Settings for Everly Heights Character Maker Everly Heights Character Maker용 ControlNet 설정[/caption]

ADetailer/인페인팅/Hi-Res Fix

1024x1024 해상도로 생성된 개별 자세는 얼굴, 손 등 세부 사항이 뛰어납니다. Hi-Res Fix를 사용하여 이미지를 img2img 업스케일 프로세스를 거쳐 저장하면 품질을 더욱 향상시킬 수 있습니다. Hi-Res Fix는 캐릭터 이미지 품질을 크게 개선합니다. 제가 사용하는 설정은 다음과 같습니다:

Hi-Res fix settings Hi-Res Fix 설정[/caption]

Hi-Res Fix를 사용하면 추가 노력 없이도 캐릭터를 정리할 수 있지만, 인페인팅은 초기 생성과 동일한 시드를 사용하고 다양한 자세 키워드를 적용한 채 적당한 노이즈 감소 강도(.4–.7)로 실행하면 최종 아트의 품질을 향상시킵니다. 특히 초기 생성에 ControlNet OpenPose를 사용할 때 유용합니다. 프로 팁: 인페인팅 전에 Hi-Res Fix를 실행하면 수동 수정 시간을 줄일 수 있는 더 높은 품질의 기반을 제공합니다.

수동으로 인페인팅하려면 생성된 캐릭터 시트(프롬프트, 음성 프롬프트, 시드 포함)를 img2img로 보내고 브러시로 각 자세를 개별적으로 선택하세요. 원래 프롬프트의 "4view" 키워드를 인페인팅하려는 자세(t-pose, side profile, back side)로 변경하세요. 노이즈 감소 강도를 조정하여 결과를 개선하거나 시드를 변경하세요. 시드를 변경하면 높은 노이즈 감소 수준에서 캐릭터의 일관성이 떨어질 수 있지만, 더 나은 결과를 얻을 수도 있습니다.

Inpaint poses to improve details 인페인팅하여 세부사항 개선[/caption]

또한 ADetailer 플러그인을 사용하여 캐릭터를 자동으로 인페인팅할 수 있습니다. 선호하는 손, 인물, 얼굴 Adetailer 모델을 사용하세요. 낮은 노이즈 감소 강도(.3–.4)에서 시작하여 품질과 일관성 사이의 적절한 균형을 찾을 때까지 점차 높이세요.

Character Maker의 LoRA 버전은 매우 낮은 가중치에서 잘 작동합니다. Everly Heights 스타일이 캐릭터를 압도하지 않도록 LoRA 가중치를 .3–.5로 낮추세요.

Reduce the weight of the LoRA to dial back the Everly Heights style. LoRA 가중치를 줄여 Everly Heights 스타일을 완화하세요. (확대)[/caption]

이 모델은 2023년 1월부터 지속적으로 개선되어 왔으며, 다음 버전에서 개선할 부분을 꾸준히 탐색하고 있습니다. 문제점이 있거나 기능 요청이 있다면 [email protected]로 이메일을 보내주세요.

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EverlyHeights.tv 소개

Everly Heights는 Bill Meeks가 기획한 프로젝트입니다. 그의 목표는 자신이 자랐던 웨스트버지니아의 작은 마을을 모델로 한 Everly Heights라는 소도시에서 이야기를 전하는 것입니다. 그는 YouTube 시리즈 'Building Dreams'에서 자신의 세계를 구현하기 위해 사용하는 최신 AI 기술과 방법론을 가르치며, 반월간 뉴스 쇼 'Stable DiNEWSion'을 통해 최신 정보를 제공합니다.

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에버리 하이츠 캐릭터 메이커 LoRA 패밀리

Everly Heights Character Maker XL - SDXL을 사용한 애니메이션용 일관성 있는 캐릭터 회전 이미지 생성

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