RAYBURN
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이 버전에 대해
모델 설명
레이 시리즈 모델을 확인해 주셔서 감사합니다.
2023년 11월~12월에, 저는 이 시리즈의 첫 번째 모델인 RAYMNANTS를 약 천 개에 달하는 개인 자산(거리 사진 RAW 또는 편집된 이미지, 디지털 회화 등)으로 학습했습니다. 목표는 사람들이 실제로 보이는 것처럼 생긴 인물을 생성하고, 제가 가장 좋아하는 시각적 스타일(약간의 그레인 효과가 있는 DSLR 사진 스타일)을 구현하는 것이었습니다. 그 후, 아래에 링크한 두 개의 다른 스타일을 가진 추가 모델 패밀리도 학습했습니다.
저는 이 모델들을 비밀리에 보관해왔는데, 제가 근무하는 기업이 이 모델에 관심을 보였기 때문입니다. 하지만 결국 프로젝트가 답답한 상황에 빠졌고, 최근 Flux 모델들이 폭발적으로 인기를 끌면서, SDXL이 완전히 쓸모없어지기 전에 제 작업을 커뮤니티에 되돌려주는 게 낫겠다고 판단했습니다.
모든 분들의 영감, 지식, 그리고 꿈을 지켜주신 것에 진심으로 감사드립니다.
제 모델로 즐겁게 시간 보내시길 바랍니다~
R.
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저의 리얼리스틱 모델 확인: RAYMNANTS
저의 화풍 모델 확인: RAYCTIFIER
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RAYBURN1.0 도입
제가 지나치게 주관적으로 개발한 스타일화된 모델로, 만화 스타일 일러스트에 최적화되어 있습니다. 무엇을 던져주든, 그걸 _트위스트_를 가해 다시 돌려줄 것입니다.
저는 이전에 개발한 화풍 모델 RAYCTIFIER의 분기 버전을 약 800점의 수작업 일러스트와 합성 데이터를 혼합해 세부 조정했습니다.
신중한 교배를 통해 특정 스타일 특성을 육성한 결과, 명확하게 프롬프트로 유도할 수는 없지만 매우 강렬하고 개성 있는 스타일이 탄생했습니다. 이 모델은 심각하게 과적합되어 있지만, 그것이 바로 이 모델의 핵심입니다. 어떤 프롬프트를 주든, 이 모델은 고유한 스타일적 입장을 확고히 취합니다. 매우 재미있고, 약간은 미친 듯한 모델입니다!
프롬프트 작성 팁
간결하게 유지하세요:
주제부터 시작한 뒤, 세부 사항을 추가하세요. 이 모델은 색상 지시를 좋아하며, 보통 제공된 모든 색상을 사용하려고 합니다.부정적 프롬프트는 필요할 때만 사용하세요. 너무 일반적인 이미지 보정 부정적 프롬프트를 사용할수록 결과물이 일반적으로 변합니다. 더 나아가, RAYBURN은 일반적인 임베딩 없이 가장 잘 작동합니다.
빠른 팁: 높은 CFG 값을 사용하면, '버닝'된 듯한 이미지가 생성되는데, 이는 리얼리스틱한 콘텐츠에는 어울리지 않지만, RAYBURN의 일러스트레이션 스타일에는 매우 잘 어울립니다. 높은 CFG는 평평하고 대비가 강한 색상과 더 강렬한 형태를 생성하고, 낮은 CFG는 더 부드러운 음영과 색상 그라데이션을 줍니다. 매우 높은 CFG를 사용할 때는 스텝 수를 줄이고, 반대로 낮은 CFG를 사용할 때는 스텝 수를 늘려 조정해보세요.
예시
스노우 화이트, 포화된, 화려한, 다채로운
글리치 아트, 프렌치 도어 창 앞의 소파, 화려한, 이상현상, 다채로운, 베이퍼웨이브
술에 취한 스웨덴 남성, 털 모자, 빨간 스키 자켓 착용, 폭설 아래 서 있는 모습, 연필 선, 역동적인 잉크
설정
초기 생성 시 가능한 한 SDXL 이미지 치수를 유지하세요. (기준으로 높이와 너비의 합이 약 2000 범위이면 좋습니다. 예: 1024+1024=2048 또는 832+1216=2048. 1900~2100은 괜찮고, 2150 이상이 되면 잠재 공간 블록이 반복되기 시작합니다. 64의 배수도 더 잘 작동합니다!)
다양한 샘플러와 잘 작동하지만, 저는 보통 전통적인 DPM++ 2M Karras, 20 스텝, CFG 2-4를 사용합니다. Heun/AYS 샘플러를 사용해 12~14 스텝, CFG 4-7로 더 빠른 생성도 좋은 결과를 얻었습니다.
대비가 약한 경우, 저는 업스케일러 대신 두 번째 패스를 사용합니다. DPM++ 2M/Karras를 사용하여 4~20 스텝 사이로 수행합니다. 대비가 강한 이미지에는 오래된 4xUltrasharp 또는 4x_NMKDSuperscale_Artisoft_120000_G와 같은 업스케일러가 좋습니다. 저는 선명하고 날카로운 선아트를 얻을 수 있는 업스케일러를 선호합니다.
알려진 문제/특이점
RAYBURN은 스타일 지시 프롬프트에 잘 반응하지 않습니다. 하지만 그게 바로 이 모델의 핵심입니다. 캐릭터 사진을 만들려는 시도는 어렵습니다.
캐릭터를 생성할 때, 뺨이나 이마에 어딘가 선이나 흔적이 생기는 경향이 있습니다. 이를 프롬프트로 피할 수는 있지만, 일반적인 결과에도 영향을 줄 수 있습니다. 꼭 나쁜 건 아니지만, 원하지 않을 때는 성가십니다.
RAYBURN은 색상을 아주 좋아하며, 기본적으로 모든 요소에 따뜻한 색조를 추가합니다. (예: “흰 눈”이라는 프롬프트는 보통 연한 베이지색 눈으로 결과를 생성합니다.)




















