niji武士
세부 정보
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모델 설명
niji 스타일의 무사 모델입니다. 사용 환영하며, 다양한 2D 베이스 모델과 호환 가능합니다.
칼을 드는 자세가 매우 복잡하여 손이 잘 나올 확률이 극히 낮습니다. ControlNet과 함께 사용하면 효과가 더 좋으니 추천하며, 향후 시간이 나면 무기 없는 버전을 제작할 예정입니다.
이미지는 단순한 배경으로 학습되었습니다. 복잡한 배경을 사용하고 싶다면, 낮은 가중치로 시작한 후 배경에 높은 가중치를 적용해 보거나, 계층형 LoRA를 사용해 보세요.
현재 테스트한 베이스 모델: dalcefoPainting_3rd, duchaitenniji_cuteV235, 다른 모델은 직접 테스트해 주세요.
dalcefoPainting_3rd 링크 https://ko-fi.com/s/9dd78df21d
임베딩 모델: EasyNegative, ng_deepnegative_v1_75t, badhandv4
VAE: vae-ft-mse-840000, animevae (베이스 모델의 색상이 지나치게 강할 경우 VAE를 교체하거나 사용하지 않는 것을 권장합니다.)
권장 가중치: 0.6-0.8 (계층형 LoRA를 사용해 복잡한 이펙트를 줄일 수 있습니다. 개인 취향에 따라 조정하세요.)
Sampler: DPM++ SDE Karras
CFG scale: 7
전신을 생성할 때는 큰 해상도 이미지를 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 얼굴이 왜곡됩니다. 저는 512x768을 사용했으며, 고해상도 복원으로 2배 확대하여 1024x1536 또는 그 이상으로 사용했습니다. 얼굴 복원 기능은 동시에 사용하지 마세요.
고해상도 복원만 켜는 것을 권장합니다.
화면 톤을 조절하려면 레드 테마, 옐로우 테마, 그린 테마 등을 사용하세요: Yellow theme, red theme, green theme
또는 옐로우와 블루 테마(Yellow and blue themes), 레드와 그린 테마(red and green themes) 등을 혼합해 사용해 보세요. 기타 테마는 직접 테스트해 보세요.
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임베딩 모델은 EasyNegative, ng_deepnegative_v1_75t, badhandv4입니다.
VAE 모델은 vae-ft-mse-840000 및 animevae입니다. 기본 모델의 색상이 지나치게 진하면 VAE 모델을 전환하거나 아예 사용하지 않으실 수 있습니다.
0.6-0.8의 가중치를 사용하고 계층적인 LORA를 적용하여 복잡한 효과를 줄이는 것을 권장합니다. 이는 개인의 선호에 따라 다릅니다.
샘플러는 DPM++ SDE Karras이며, CFG 스케일은 7입니다.
전신 이미지를 생성하려면 큰 크기의 이미지를 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 얼굴이 왜곡됩니다. 저는 512x768을 사용하며, 고화질 복원 후 2배 확대하여 1024x1536 이상으로 확장할 수 있습니다. 얼굴 복원과 동시에 사용하지 마십시오. 고화질 복원만 사용하는 것을 권장합니다.
이미지의 색조를 조절하기 위해 다양한 색상 테마를 사용할 수 있습니다. 예: 노란색 테마, 빨간색 테마, 녹색 테마 등. 또한 노랑과 파랑, 빨강과 초록 등 서로 다른 색상 테마를 혼합하여 사용할 수 있습니다. 개인의 선호에 따라 다른 테마도 시도해보세요.














