Red Dead Redemption Artstyle
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モデル説明
⬇アニメのプレビューは以下のギャラリーにあります⬇
❤いいねを忘れずに❤
(アニメのプレビューは下のギャラリーにあります。そして、いいねを忘れないでください)
これはキャラクター用LORAではありません!Stable Diffusionにはすでに「Arthur Morgan」と「John Marston」のタグが存在していますが、このスタイルで生成すると、非常に原作に近い外見になります。
(このLORAはキャラクター用ではありません!Stable Diffusionにはすでにアーサー・モーガンとジョン・マーストンのタグがありますが、このスタイルでは彼らの外見に非常に近くなります)
SDはテキストを生成できません。ロゴの追加にはPhotoshopのみを使用しました。
(SDはテキストを生成できません。ロゴの追加にはPhotoshopしか使用していません)
RDRのフォントは「Chinese rocks」です
(ちなみに、RDRのフォントは「Chinese rocks」です)
RDRポスターと類似性を持つためのタグ:
「digital portrait」/「digital painting」+「red sky」/「red background」
(RDRのアートに似せるためのタグ)
トレーニングに使用したすべてのタグはメタデータに記載されています。隠しているものは一切ありません。
(モデルのトレーニングに使用したすべてのタグはメタデータに含まれています。何一つ隠していません)
私がテストしたすべてのチェックポイントは、手に持った銃の生成が苦手です。そのため、どうすることもできません((
(私がテストしたすべてのチェックポイントは、手に銃をもたせるのが下手です。そのため、どうすることもできません((
私はウィザード・アンド・ワイルドのファンであるだけでなく、レッド・デッド・リデンプションのファンでもあります。CivitAIにはGTA5のアートスタイルはあるのに、RDRのスタイルがないのは不思議です。そこで、自分で作ることにしました。
(私はウィザード・アンド・ワイルドのファンであると同時に、レッド・デッド・リデンプションのファンでもあります。CivitAIにはGTA5のアートスタイルはあるのに、RDRのスタイルがないのは奇妙です。そこで、自分で作ることにしました)
ただここに追加しておきたいだけです))
Просто хочу оставить это здесь))
768X768 - トレーニング解像度
(768x768 - トレーニングに使用した画像の解像度)
公式のRed Dead Redemption 1&2のアートワークから66枚、そしていくつかのファンアートをトレーニングに使用しました… (Red Dead Redemption 1&2の公式アート66枚と、いくつかのファンアートをトレーニングに使用しました…)
AnyLORA /model/23900?modelVersionId=29792
使用したVAE (このVAEを使用しました) - kl-f8-anime2.ckpt
ネガティブプロンプト (ネガティブプロンプト):
/model/16993/badhandv4-animeillustdiffusion
/model/5224/bad-artist-negative-embedding
/model/17083?modelVersionId=20170
プレビュー作成に使用したモデル (プレビューは次のモデルで作成しました):
ReV Animated /model/7371/rev-animated
アップスケール (Upscale):
アップスケールにはMultidiffusion-Upscalerを使用しました (アップスケールには次の拡張機能を使用しました):
https://github.com/pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111
アップスケールモデルは 4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G (アップスケールモデル)
こちらから取得しました (このサイトからダウンロードしました):
https://nmkd.de/shared/?dir=ESRGAN/Models/Realistic%2C%20Multipurpose
アニメのアップスケールにはデフォルトの R-ESRGAN 4x+ Anime6B を使用しました
(アニメのアップスケールにはデフォルトのR-ESRGAN 4x+ Anime6Bを使用しました)
アップスケールLORAがなくても、このLORAは十分に良い結果を出します))
アップスケールなしでも、このLORAは十分な結果を出します))
あとがき:
このような困難な時期でも、文化には国境がないと信じています。人々が対立しようとするたびに、私はアメリカ文化、ポーランド文化、日本文化、ソビエト文化を愛し続けます。なぜなら、これらすべてが私たちを一つに結びつけるからです。残念ながら、このことを理解する人はほとんどいませんが、最終的には皆が良い友達になれるはずだと信じています…
このような困難な時期でも、文化には国境がないと信じています。人々が対立しようとするたびに、私はアメリカ文化、ポーランド文化、日本文化、ソビエト文化を愛し続けます。なぜなら、これらすべてが私たちを一つに結びつけるからです。残念ながら、このことを理解する人はほとんどいませんが、最終的には皆が良い友達になれるはずだと信じています…
P.S.
SDに使える時間が全く取れず、しばらく姿を消してしまってごめんなさい。しかし、この週は少しずつでも、過去のモデル作成で犯した自分のミスを丁寧に再確認することができました。情報を集めるのは非常に困難です。特に、大多数のユーザー(そして開発者自身も)が、システムがどう動いているのかを十分に理解していないからです。たとえ「当たり前」だと思われることでも、すべて自分で検証しなければなりません。そのため、時間が取れたときは、このような馬鹿げた作業に費やされてしまったのです。
ナタリー・ワーレイ用の小さなアップデートを進めていますが、技術的な問題に加えて、個人的な問題も重なってしまい、新しいモデルの開発をしばらくお預けにすることになりました。ご期待いただいた方々、本当に申し訳ありません。近い将来にまた作業を再開できるかもしれませんし、2ヶ月後になるかもしれません。とにかく、状況が少しでも改善するのを願っています。もう一度、ご容赦ください…




















