General Robotics LoRA pack 01 (old)(check description!)
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모델 설명
모든 모델은 "학습 이미지" 다운로드(GRLP01 zip)에 포함되어 있습니다
PillowWaifu의 General Robotics LoRA 팩 01
=- 모델 -================================================================
* 초기 실험 - 이 모델들은 태깅이 매우 좋지 않으며 생성물을 제어할 수 있는 방법이 없으므로, 스타일로만 사용하거나 다른 LoRA와 조합할 때 가장 적합합니다. 그렇지 않으면 어떤 로봇이 나올지 주사위를 굴리는 것과 같습니다.
AB_robot - 최초의 실험 모델로, NAI로 학습되었지만 현실적인 이미지도 생성할 수 있습니다. 적어도 몇 개의 추가 태그를 사용하기 전까지는요. 이후에는 완전히 드로잉 스타일로 고정됩니다.
AB_robot_MRG - 이 모델은 SD1.5와 여러 애니메이션 모델을 제가 커스텀으로 병합한 버전으로 학습되었습니다. 이 모델은 꽤 매력적인 로봇 여성을 생성할 수 있으며 결과도 상당히 일관됩니다.
AB_robot_SD15 - 이 모델은 SD1.5로 학습되었고 약간 단조로워 보이지만 결과는 일관됩니다.
AB_robot_SDNAI60-final - 이 모델은 SD1.5와 NAI를 제가 커스텀으로 병합한 버전으로 학습되었으며, 현실적인 디자인과 금속 로봇 머리의 매우 아름다운 근접샷을 생성할 수 있습니다.
AB_robot-naisd60-morefinal - 이 모델은 뛰어납니다. 제 커스텀 SDNAI 병합 버전으로 학습되었으며, 상체와 머리부분을 더욱 멋지게 생성할 수 있습니다.
* 최종 모델 - 이 모델들은 훨씬 더 많은 학습 자료를 사용했으며, 로봇의 외형을 더 정밀하게 제어할 수 있는 태깅 시스템을 도입했습니다. 모든 태그 목록은 아래에 있습니다. 이 모델들은 AOM2와 가장 잘 작동하며 기능을 위해서는 어떤 트리거도 필요하지 않습니다.
GR-SDNAI6-DIM32-A16-v1 - 추가 학습 데이터를 추가하고, 이를 모두 태깅하는 데 수일을 투자한 것이 가치가 있는지 테스트하기 위한 실험 버전입니다. 주요 문제점은 학습 이미지 대부분이 매우 어두워서 생성된 이미지도 너무 어두워진다는 점이며, 콜 오브 듀티 로봇의 이미지가 너무 많아서 상체 부분만 자주 생성됩니다. 하지만 아래 모델들이 만들지 못하는 멋진 결과물을 생성할 수 있기 때문에 포함했습니다.
GR-NAI-DIM32-A16 - 이 모델은 최종 최종 버전입니다. NAI로 학습되었지만, 이상하게도 현실적인 요소에 더 적합하며, 학습된 자료를 재현하는 능력도 훨씬 뛰어납니다.
GR-SD-DIM32-A16 - 이 모델은 최종 모델의 또 다른 최종 버전입니다. SD1.5로 학습되었지만, SD1.5 자체와는 완전히 호환되지 않으며, 애니메이션 모델을 기반으로 한 스타일리시한 디자인에 훨씬 적합합니다.
=- 참고 사항 -=====================================================================
* 아래 태그는 GR-NAI-DIM32-A16, GR-SD-DIM32-A16, GR-SDNAI6-DIM32-A16-v2, 및 GR-SDNAI6-DIM32-A16-v1에서만 작동합니다. 이전 실험 모델들은 이러한 태그를 포함하지 않습니다.
* GR-SDNAI6-DIM32-A16-v1 모델은 이전 버전이며, 다음 태그가 누락되어 있습니다: [11] 매우 밝음, [33] 밝음, [72] 어두움, [14] 매우 어두움, [24] 상체 상자형, [10] 상체 둥근형, [31] 시냅틱 칼라, [44] 기계식 허리, [10] 슬림 허리, [17] 탄소섬유 허리
* 많은 태그들은 자체적으로 충분한 학습 자료가 없어 효과가 미미합니다(학습 데이터에서 해당 태그가 사용된 횟수 [번호]로 확인 가능). 그러나 사용할 기본 모델이 해당 태그와 일치하는 자체 요소로 이 결핍을 보완할 수 있으므로 여전히 포함했습니다.
* 일부 태그는 학습 자료가 충분하거나 명확하지 않아 기능이 불안정하거나 거의 효과가 없습니다. 그 중 하나가 [42] "기계" 태그인데, 이 태그는 캐릭터의 일부로 나타나기보다는 배경 요소로 자주 등장하며, 캐릭터에 나타날 때는 무작위 기계들이 캐릭터 뒤에 뒤죽박죽으로 붙는 모습을 보입니다. 이는 제 태깅이 산만했고, 사용한 학습 자료의 성격 때문입니다. 대신 [35] "노출된 기계" 태그를 사용하세요.
* 원하는 구성 요소를 정확히 추출하려면 양성 및 부정 프롬프트 모두에 이 태그들을 조합하여 사용하세요.
* 다른 슬립 스킵 레벨은 매우 다른 멋진 결과를 만들어냅니다.
* 전신샷을 원한다면 사각형 해상도를 사용하세요. 그렇지 않으면 로봇이 누워 있는 꼬마 정령처럼 보일 것입니다.
=- 글로벌 -====================================================================
이 태그들은 불필요합니다. 이 태그들은 전체 LoRA를 트리거하여 내부의 모든 요소가 섞이게 됩니다.
[200] robot, [192] AB_robot(그리고 [10] "AB robot" — 오타로 인해), [190] science fiction
=- 아티스트 및 스타일 -========================================================
[30] by weta workshop, [71] by aaron beck, [66] not aaron, [7] by st theo, [12] cyberpunk, [61] COD, [51] codiw, [15] q2, [18] elysium
=- 시각적 스타일 -==============================================================
[11] 매우 밝음, [33] 밝음, [72] 어두움, [14] 매우 어두움, [16] 사진, [137] 리얼리스틱, [6] 시네마틱 조명, [108] 3D 모델, [57] 디지털 아트, [39] 디지털 페인팅, [8] 산재한 페인팅, [16] 드로잉, [15] 게임, [9] 저폴리곤, [7] 픽셀 아트, [6] 기본 조명, [15] 텍스처 없음, [3] 플랫 조명, [3] 비현실적, [10] 흐릿함, [10] 흑백, [8] 회색조, [6] 무무, [13] 너무 많은 디테일.
=- 포즈 및 이미지 구성 -===============================================
* 카메라 각도 - [86] 전신(함께 [97] 서있음 사용), [12] 정면, [16] 뒤에서, [81] 상체, [4] 여러 각도, [6] 초상화, [20] 상세한 얼굴, [4] 머리, [7] 머리 집중, [4] 가슴
* 포즈 - [97] 서있음, [5] 숙임, [4] 아래 보임, [15] 관찰자 바라봄, [36] 앞으로 바라봄, [5] 펼친 손, [38] 펼친 양손, [17] 주먹 쥔 손, [11] 주먹, [3] 액션 포즈, [7] 전투 자세, [57] 손에 들고 있음, [9] 노려봄
* 무기 - [53] 무기 들고 있음, [52] 총 들고 있음, [71] 무기, [59] 총, [32] 라이플, [24] 기관단총, [3] 저격총, [3] 기관총, [5] 방패 들고 있음, [6] 방패, [6] 탄도 방패, [7] 미사일 발사기, [5] 팔 장착 무기, [5] 팔 캐논
=- 배경 -================================================================
[34] 검은 배경, [21] 회색 배경, [20] 흰색 배경, [17] 단순한 배경, [7] 그라데이션 배경, [6] 그라데이션, [8] 흐릿한 배경, [5] 사진 배경, [28] 영문 텍스트, [6] 반사, [4] 지하 주차장, [3] 사막
=- 로봇 유형 -=============================================================
[64] 군사, [22] 경찰, [25] 일반인, [14] 유틸리티 로봇, [4] 건설 로봇, [60] 인체형 로봇, [39] 인체형, [27] 안드로이드, [30] 사이보그, [23] 보안, [18] 스트로그
=- 캐릭터 -================================================================
[51] synaptic - 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어의 로봇. "codiw" 태그와 원하는 팔, 다리, 머리, 상체 유형에 맞는 태그와 함께 사용하세요. 게임 내에서 여러 종류가 존재했기 때문입니다.
[4] rc8 - 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어의 거대한 공포스러운 RC8 로봇. "codiw" 태그와 그에 맞는 다른 태그와 함께 사용하세요.
[9] ethan - 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어의 이탄. "codiw" 태그와 이탄의 설명에 맞는 다른 태그와 함께 사용하세요.
[17] smasher, [17] atom smasher - 사이버펑크의 아담 스매셔. "cyborg", "bulky", "bulky upper body", "black metal", "human head", "metal jaw", "strogg"(Q2의 사이보그) 및 그의 설명에 맞는 다른 태그와 함께 사용하세요.
[4] head12 - 영화 채피의 채피를 태깅하지 못했지만, 그의 머리만 태깅했습니다. 이 태그를 "police", "blue metal", "by weta workshop" 태그와 함께 사용하고, "red metal"을 부정 태그로 넣으세요. 그렇지 않으면 엘리시움의 붉은 로봇과 채피가 섞인 결과가 나옵니다.
[15] ir bot - 이 캐릭터는 다양성을 위해 제가 직접 추가한 캐릭터입니다. "q2", "khaki", 그리고 상자형 신체부위 태그와 함께 사용하세요.
=- 신체 유형 -================================================================
[31] 상자형, [33] 둥근형, [13] 볼륨감 있는, [15] 볼륨감 있는 상체, [6] 무거운, [6] 넓은 어깨 관절, [3] 넓은 허리, [5] 슬림한, [9] 넓은 골반 관절, [3] 공기역학적 형상, [10] 비대칭
=- 신체 부위 유형 -=======================================================
* 머리 - [16] 상자형 머리, [19] 둥근 머리, [33] 쐐기형 머리, [8] 평평한 머리, [18] 인간 머리, [18] 인간 얼굴, [17] 대머리, [9] 두개골, [8] 인간 두개골, [6] 가벼운 구성 요소 머리,
[8] head01 - codiw 이탄의 머리. "mono eye" 태그와 함께 사용하세요.
[14] head02 - codiw 쐐기형 머리
[6] head03 - codiw 둥근 머리
[6] head04 - codiw 평평한 머리
[6] head05 - codiw 야구 모자 머리
[9] head06 - codiw 머리
[15] head08 - IRbot
[18] head10 - 엘리시움 영화의 Weta Workshop 빨간 로봇
[6] head11 - st Theo 스타일의 삼각형 머리
[4] head12 - 채피
* 머리 특징 - [16] 빨간 눈, [7] 빛나는 눈, [11] 단일 눈, [13] 광학 센서, [12] 광학 센서, [7] 바 비저, [15] 헬멧, [24] 비저, [14] 유리 비저, [10] 얼굴 플레이트, [25] 금속 턱, [7] 모자, [6] 야구 모자,
* 팔 - [99] 기계식 팔, [54] 상자형 팔, [75] 둥근 팔, [29] 슬림한 팔, [23] 가벼운 구성 요소 팔, [24] 상자형 상팔, [10] 둥근 상팔, [6] 이중 관절 팔꿈치, [7] 금속 손가락, [4] 로봇 팔, [3] 긴 팔
* 상체 - [29] 기계식 상체, [51] 상자형 상체, [11] 둥근 상체, [10] 슬림한 상체, [4] 쐐기형 상체, [20] 탄소섬유 상체, [2] 가벼운 구성 요소 상체, [31] 시냅틱 칼라(의도치 않게 나타나면 부정 태그로 사용하세요)
* 허리 - [44] 기계식 허리, [10] 슬림한 허리, [17] 탄소섬유 허리, [6] 비논리적 허리(이것은 부정 태그로 사용하세요)
* 다리 - [64] 기계식 다리, [65] 상자형 다리, [22] 둥근 다리, [16] 슬림한 다리, [14] 가벼운 구성 요소 다리, [9] 디지털 다리, [8] 이중 관절 무릎
=- 기술적 디테일 -==============================================================
[96] 유압 피스톤(또한 [4] "hydraulic piston" — s 누락 오타), [42] 가벼운 구성 요소, [7] 기계 부품, [35] 노출된 기계, [20] 로봇 관절, [7] 케이블, [38] 케이블, [31] 와이어, [25] 배선, [24] 인공 근육, [18] 생물학적, [23] LED 조명, [19] 라디오 안테나, [12] 전력 팩, [7] 손잡이
=- 색상 및 재질 -======================================================
[28] 올리브 그린(또한 [4] "olive green military" — 누락 오타), [28] 카키, [4] 캠oufl, [5] 검은색과 금색, [4] 금색, [4] 은색, [25] 금속(또한 [3] "metalic" — 오타), [55] 브러시드 알루미늄, [34] 탄소섬유, [127] 검은 금속, [34] 흰색 금속, [26] 회색 금속, [25] 파란색 금속, [23] 빨간색 금속, [12] 주황색 금속, [9] 노란색 금속, [6] 녹색 금속, [15] 빨간 트림, [23] 빨간 머리 플레이트, [19] 흰색 머리, [10] 검은 허리, [3] 빨간 팔, [3] 흰색 다리, [19] 플라스틱, [4] 고무, [21] 흰색 피부, [5] 인공 피부
=- 직물 및 의류 아이템 -===============================================
* [9] 옷 입음, [16] 천으로 덮인 팔, [15] 천으로 덮인 다리, [5] 천으로 덮인 어깨, [5] 천으로 덮인 상체, [28] 천으로 덮인 관절
* [4] 경찰 복장, [3] 복장, [3] 바지, [5] 장갑, [5] 검은 바디슈트, [4] 플러그슈트, [16] 패딩, [17] 칼라, [22] 갑옷, [6] 반응형 갑옷, [8] 파워 아머, [3] 탄도 조끼, [23] 탄도 갑옷, [23] 웨빙, [17] 스트랩, [31] 탄약 주머니, [32] 전술, [13] 가슴 칼 홀스터, [9] 다리 홀스터
* [8] 회색 천, [8] 검은 천, [7] 파란 천, [7] 바디슈트, [3] 녹색 천, [3] 흰색 천
=- 화장 및 장식 -================================================================
[39] 마킹(또한 [18] "markigs" — 심각한 오타), [16] 바코드, [3] 데칼, [4] 손상됨, [14] 마모된 금속, [11] 더러움, [18] 깨끗함, [39] 광택 있음, [30] 반짝임, [25] 금속
=- 예시 프롬프트 -==========================================================
* 아담 스매셔
dark, not aaron, cyborg, AB_robot, humanoid, humanoid robot, human head, human face, black metal, smasher, atom smasher, white skin, white head, carbon fiber, artificial muscle, 3d model, red trim, red eyes, bulky upper body, exposed machinery, biological, strogg, security, rounded, rounded legs, rounded arms, ballistic armor, robot joints, robot, no humans, science fiction, solo, standing, glowing eyes, clenched hands, full body, metal jaw, bald, collar, realistic, mechanical arms, mechanical legs
* CODIW의 synaptic
boxy, carbon fiber waist, dark, synaptic collar, mechanical torso, COD, realistic, codiw, synaptic, 3d model, boxy legs, upper body, solo, looking down, optical sensors, machinery, clenched hands, by aaron beck, fists, boxy arms, carbon fiber torso, carbon fiber, worn metal, hydraulic pistons, black metal, mechanical arms, mechanical legs, head06, red head plate, grey metal, slim arms, full body, standing, simple background, gradient background, grey background
* 오렌지 Weta 워크숍 로봇
기계식 허리, 밝음, 에리시움, 로봇, AB_robot, 디지털 아트, 디지털 페인팅, 광택 있음, 오렌지 금속, 배선, 와이어, 케이블, 유압 피스톤, 전체 신체, Weta 워크숍 제작, 상자 모양의 몸통, 둥근 팔, head10, 과학 소설, 라디오 안테나, 인류 없음, 서 있음, 손을 벌림, 인형 로봇, 앞을 바라봄, 회색 배경, 유틸리티 로봇, 기계식 팔, 기계식 다리
* 레드 Weta 워크숍 로봇
에리시움, 반짝임, 로봇, 사실적, AB_robot, 사진, 광택 있음, 빨간 금속, 검은 금속, 배선, 와이어, 케이블, 플라스틱, 유압 피스톤, 상반신, 마모된 금속, 깨끗함, Weta 워크숍 제작, 상자 모양의 몸통, 둥근 팔, 빨간 머리 플레이트, head10, 과학 소설, 기계, 유니폼, 노출된 기계
* ir bot
군사, 로봇, AB_robot, 3D 모델, ir bot, 탄약 파우치, 전술적, 검은 금속, 검은 허리, 유압 피스톤, 상자 모양, 상자 모양의 팔, 상자 모양의 다리, 상자 모양의 몸통, 카키, 빨간 머리 플레이트, q2, 게임, 로우 폴리, 픽셀 아트, 가슴 나이프 홀스터, 비저, 유리 비저, 금속 손가락, 금속 턱, 돌격 소총, 브러시드 알루미늄, 무기, 과학 소설, 총, 혼자, 무기 들고 있음, 총 들고 있음, 들고 있음, 인류 없음, 서 있음, 소총, 앞을 바라봄, 전체 신체, head08, 쐐기형 머리, 기계식 팔, 기계식 다리



















