Reshiram

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模型描述

应要求训练的Reshiram LoRA模型,基于小马。该模型相较于我之前在SD 1.5上训练的Reshiram模型有显著提升:更容易准确呈现颈部和尾巴上的条纹数量,且在各种姿势和情境下更加稳定。尽管如此,它仍属于较难使用的模型,以下是一些你需要了解的问题:

问题:

  • 有时会在手臂和胸部区域生成过多毛发,某些姿势下毛发会像伪胸罩一样

    • 这很可能是由于绝大多数Reshiram艺术作品中毛发过于蓬松造成的。我已尽力筛选和过滤掉大部分蓬松毛发,以便更轻松地提示生成拟人化Reshiram,但仍无法完全避免

    • 要消除手臂毛发,请在负向提示中加入(winged arms);要消除胸部/乳房毛发,请加入(breast fluff, covered nipples);男性角色请用“chest”替换“breast”

  • 眼睛表现极不稳定

    • 这是我遇到的最大难题。眼睛细节取决于图像中眼睛所占的比例。在特写镜头中,眼睛占据大部分画面时,模型会投入大量精力刻画眼睛;而在全身像中眼睛较小的情况下,模型则会大幅减少对眼睛的细节处理

    • 如果你尚未这样做,请在正向提示中加入一些眼部质量标签,例如我所有生成中都使用的标准组合:(detailed eyes, beautiful eyes, expressive eyes, pupils)。在某些情况下,提高该标签组的权重有帮助,而在其他情况下,将其强度降低到0.5效果更好

    • 请准备好多次生成以获得理想的眼睛效果。虽然我从未遇到失控的情况,但确实需要比其他模型更多的重试次数

  • 生成带服装的图像时,Reshiram的手臂可能在无提示的情况下自动生成袖子

    • 在负向提示中加入(sleeves)可缓解此问题;如果无效,也可在正向提示中尝试(bare arms)或等效描述
  • 头发有时会聚集成一大团,而非应有的双股流线形态

    • 在正向提示中加入(twin tails hairstyle)

生成建议:

  • 尽可能为该LoRA赋予更高的权重,以最好地强化Reshiram复杂的细节。我为解决上述问题所使用的最低权重为0.75,但大部分时间我都使用高于0.85的权重。

此模型生成的图像

未找到图像。