Reshiram
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모델 설명
요청에 따라 Pony로 학습된 Reshiram LoRA. 이 모델은 이전의 SD 1.5 기반 Reshiram 모델에 비해 엄청난 개선점을 가지고 있습니다. 목과 꼬리의 띠 개수를 정확히 생성하는 것이 훨씬 쉬워졌으며, 다양한 자세와 상황에서도 훨씬 안정적입니다. 하지만 여전히 사용하기에는 다소 어려운 편입니다. 아래에 인지해야 할 몇 가지 문제점을 나열합니다:
문제점:
팔과 가슴 주변에 과도한 털이 생성되며, 특정 자세에서는 털이 가상의 브라처럼 작용할 수 있음
이는 Reshiram 아트의 대부분이 매우 털이 많은 특성에서 비롯된 부작용일 가능성이 높습니다. 저는 안드로프 Reshiram을 생성하기 쉽도록 대부분의 털을 최대한 선별하고 필터링하려 노력했지만, 일부는 피할 수 없었습니다.
팔의 털을 제거하려면 네거티브에 (winged arms)를 추가하세요. 가슴/유방의 털을 제거하려면 (breast fluff, covered nipples)를 네거티브에 추가하세요. 남성의 경우 'breast' 대신 'chest'를 사용하세요.
눈의 품질이 매우 불안정함
이는 제가 가장 어려움을 겪었던 부분입니다. 눈의 세부 묘사는 이미지 내에서 눈이 차지하는 비율에 따라 달라집니다. 눈이 이미지의 대부분을 차지하는 근접 촬영에서는 모델이 눈에 많은 시간을 할애하여 세부를 표현할 수 있지만, 전신 초상화처럼 눈이 매우 작을 경우 모델은 눈에 훨씬 적은 노력을 기울입니다.
아직 사용하지 않았다면, 긍정 프롬프트에 일반적으로 제가 모든 생성에 사용하는 (detailed eyes, beautiful eyes, expressive eyes, pupils) 같은 눈 품질 태그를 추가하세요. 일부 상황에서는 이 태그 블록의 강도를 높이는 것이 도움이 되었고, 다른 경우엔 강도를 0.5로 낮추는 것이 더 나았습니다.
좋은 눈을 얻기 위해 여러 번 생성을 시도해야 할 준비를 하세요. 제 경우에는 너무 심각하게 나쁜 눈이 나온 적은 없었지만, 다른 모델보다 여러 번 재시도해야 했습니다.
의복을 생성할 때, Reshiram의 팔에 프롬프트 없이도 소매가 자동으로 생성될 수 있음
- 이를 막으려면 네거티브에 (sleeves)를 추가하세요. (sleeves)가 효과가 없다면, 긍정 프롬프트에 (bare arms) 또는 이와 유사한 표현을 시도해 보세요.
머리카락이 의도한 쌍둥이 흐름 대신 하나의 큰 덩어리로 합쳐질 수 있음
- 긍정 프롬프트에 (twin tails hairstyle)를 추가하세요.
생성 팁:
- Reshiram의 복잡한 세부 사항을 최대한 잘 반영하려면 이 LoRA에 가능한 한 많은 영향을 주세요. 문제를 해결하기 위해 제가 최소로 사용한 값은 0.75였으며, 대부분의 시간은 0.85 이상에서 사용했습니다.










