Koroks - Legend of Zelda Series

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모델 설명

코로크는 제르다 게임에 나오는 작은 꼬마 생물로, 큰 배낭을 메고 다니거나 섬에서 씨앗에 물을 주어 숲을 확장하는 존재입니다.

어쨌든, 저의 조카가 제가 만든 코로크 색칠공부 페이지를 원해서 이 LoRA를 만들었습니다.

이 모델은 수작업으로 라벨링하여 학습시켰기 때문에, 다양한 잎 모양의 얼굴에 애칭을 붙였고, 몇 가지 아트 스타일을 포함시켰습니다. 이 모든 내용을 여기에 나열해보겠습니다.

이 모델의 일반적인 프롬프트는 다음과 같습니다: "korok, standing, green heart shaped leaf face, brown striped body, forest background, cell shaded style" — 즉, [trigger], [action], [face style], [body style], [background], [art style]

특별한 예시로 허스투는 다음과 같습니다: "korok, standing, named hestu, large, leaf as beard, leaves as hair, green striped body, holding maracas, wearing a satchel, mountain region background, cell shaded style"

학습된 동작:

standing (서 있는)

too big backpack (너무 큰 배낭)

running (달리는)

dancing (춤추는)

flying (날아가는)

주요 잎 얼굴 스타일:

heart shaped leaf face (심장 모양 잎 얼굴)

5 point star leaf face (별 모양 잎 얼굴)

spread leaf face (펴진 잎 얼굴)

spade shaped leaf face (스페이드 모양 잎 얼굴)

clover leaf face (클로버 잎 얼굴)

split leaf face (갈라진 잎 얼굴)

sideways leaf face (옆으로 기운 잎 얼굴)

lillypad face (연잎 얼굴)

long leaf face (긴 잎 얼굴)

주요 아트 스타일:

cell shaded style (셀 셰이딩 스타일)

rough illustration style (거친 일러스트 스타일)

cartoon style (만화 스타일)

vector style (베이터 스타일)

pastel style (파스텔 스타일)

painted style (페인팅 스타일)

metal vector style (금속 벡터 스타일)

셀 셰이딩 스타일은 '브레스 오브 더 와일드'나 '왕국의 눈물'과 유사하며, 거친 일러스트 스타일은 '윈드 웨이커'의 개념 아트에서 학습시켰습니다(그러나 제가 원했던 수준보다는 약간 떨어집니다). 금속 벡터 스타일은 제가 좋아하는 금속 피너의 디자인에서 영감을 받았습니다. 나머지 스타일들은 이름만으로도 이해가 갈 것입니다.

어쨌든, 즐겁게 사용하세요.

이 모델로 만든 이미지

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