Doomer Boomer

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モデル説明

Doomer Boomer

1980年代~1990年代のファンタジー/サイエンスフィクションRPGアートモデル。


他のモデルに慣れている方は、こんなふうに思っているかもしれません。「これ、前に見たことあるじゃないか?」

では、似たモデル間の違いを簡単に説明します:

Electric Eden:80~90年代のRPGスタイルのアートモデルを初めて作成した試み。データセットの一部だけを使って小さなサンプルモデルをトレーニングし、その後、他のモデルとマージして十分なトレーニングがされていない部分を補いました。

Another Damn Art Model (ADAM):_Electric Eden_のモデルをさらにトレーニングし、異なるエポックの要素を組み合わせて、好みの特徴を引き出しました。それでもメインデータセットの一部のみでトレーニングしていました。

Doomer Boomer:_Another Damn Art Model (ADAM)_の結果に不満があり、データセットを見直しました。ゼロからやり直し、新たなトレーニングセットを作成しました。今回は512x512ではなく768x768の画像を使用しました。また、トレーニングセットをより整理整頓するよう努め、データ処理技術を用いてディレクトリをクリーニングし、アーティストの作品が誤って他のアーティストに帰属されていないようにしました。

さらに、各アーティストからの高品質画像の数を増やしました。その代わりに、アーティストの数を厳密に10人まで減らしました(下に一覧を掲載)。このモデルは、依然として新しいデータセット全体を用いていません。あくまでテスト用に別のサンプルデータセットでトレーニングしました。得られた結果に満足したため、ここで公開することにしました。


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Unstable Diffusion Discordのスレッドをご覧ください


アーティスト:

  • Boris Vallejo

  • Brom

  • Frank Frazetta

  • Frank Kelly Freas(タグ付け時は「Kelly Freas」でも可)

  • Hajime Sorayama

  • Luis Royo

  • Milo Manara

  • Olivia De Berardinis

  • Philippe Druillet

  • Simon Bisley

プロンプトでアーティストの名前の前に by を付けると、そのスタイルが適用されます。

例:by Simon Bisley

スタイルが弱い場合は、注意・強調を追加してください:(by Simon Bisley:1.2)


VAE必須 - こちらからダウンロードしてください:https://huggingface.co/stabilityai/sd-vae-ft-mse-original/tree/main

(完全版モデルには独自に微調整されたVAEが含まれます。)

インストール方法

stable-diffusion-webui → models → VAE

Webui内設定

設定 -> Stable Diffusion -> SD VAE でダウンロードしたVAEを選択し、「独自の.vae.ptファイルを持つ安定扩散チェックポイントについては、選択されたVAEを無視する」のチェックを外してください


設定

クイック設定

  • 設定 -> ユーザーインターフェース -> クイック設定リスト

  • sd_model_checkpoints sd_vae CLIP_stop_at_last_layers s_chrun always_discard_next_to_last_sigma

ETAノイズシード差分

  • 設定 -> サンプリングパラメータ -> Eta noise seed delta

  • 31337

サンプリング方法

  • DPM++ SDE Karras

    • サンプリングステップ = 25 - 40

    • CFG = 7 - 9

  • Euler a

    • サンプリングステップ = 20 - 30

    • CFG = 6 - 7.5

これらはあくまで推奨値です。他のサンプラーおよびパラメータを自由に試してください。


Hires Fix

モデル

インストール場所:stable-diffusion-webui → models → ESRGAN

Hires Fix設定

上記のすべてのESRGANモデルで以下の設定を使用しています:

  • 拡大率

    • 解像度が > 512x768 の場合:1.5

    • 解像度が <= 512x768 の場合:1.6

  • ノイズ除去強度

    • 0.25 - 0.35
  • Hiresステップ

    • サンプリングステップが60を超える場合、

    • Hiresステップ = サンプリングステップの半分

    • 例:サンプリングステップ = 80 → Hiresステップ = 40


ADetailer

WebUI用の拡張機能。ultralyticsを使用して、生成後の顔・手・体を修正します。

ダウンロードはこちら:https://github.com/Bing-su/adetailer

詳しくは上記GitHubリポジトリの情報をご確認ください。


他のモデルもチェックしてください:

SDXL

SD1.5

LoRA

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。