Caco-chan
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モデル説明
@bakariso さんの SD1.5 向け Lora にインスパイアされて作成しました。データセットのほとんどのソースは、Substance20 さんのアート作品から取得しています。私はもともと、元の『DOOM』および『DOOM II』のカコデモンのデザインと、それを人間化したバージョンが気に入ったため、自作しました。そのため、私には問題ないいくつかの欠点がありますが、完璧な画像を得るためには、ほとんどの場合、インペイントなどの追加編集が必要であることに注意してください。最初から完璧な結果を期待すると、がっかりする可能性があります。
まず第一に、角の数が多すぎるのが最大の問題です。本来は4本あるべきですが、全身画像ではうまくいくことが多いものの、ズームインするほど悪化します。一方で、遠くから見たときには目がまったくおかしくなるため、Addetailer を使用して、高めのインペイントノイズ低減強度(デフォルトは 0.4)を設定する必要があります(0.3 以下の強度では十分ではありません)。
エポックを増やすと角は改善されましたが、目はさらに悪化しました。私はこの二つの主要な問題のバランスを取ろうと試みました。また、Caco-chan は首や頬のように肘や膝にもプレートがあるべきですが、結果は良くなく、使える可能性はありますが、試すことはお勧めしません。彼女の口の中は『Subverse』のデミのように青くすべきですが、一般的な唇と組み合わせるのはそれほど簡単ではなく、それに合わせた画像も持っていません。









