Caco-chan
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模型描述
受 @bakariso 的 Lora(适用于 SD1.5)启发。数据集的大部分素材来源于 Substance20 的艺术作品。我最初自行制作了这个模型,因为我喜欢《毁灭战士》和《毁灭战士II》中原始的 Cacodemon 设计,以及其人性化版本。因此,它存在一些对我而言可以接受的问题,但请注意:若想一开始就获得完美的图像,你很可能感到失望,因为该 Lora 多数情况下需要额外的修图(例如局部重绘)。
首先是角的数量问题,这也是最大的问题。Cacodemon 应该有四个角,但在全身图像中通常能表现出来,越靠近画面,问题就越严重。另一方面,远距离时眼睛会完全扭曲,因此必须使用 Addetailer,并设置较高的重绘去噪强度(默认为 0.4,0.3 及以下肯定不够)。
额外的训练轮次改善了角的形态,却恶化了眼睛的表现。我尝试在这两个主要问题之间寻找平衡。此外,Caco-chan 应该像她脖子和脸颊一样,在肘部和膝盖处有护甲,但结果很差,因此尽管可以使用,我不建议尝试实现这一点。她的口腔内部应该是蓝色的,如同《Subverse》中的 Demi 一样,但将其与普通嘴唇结合并不容易,而且我也没有相关图像素材。









