Caco-chan
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모델 설명
@bakariso의 Lora를 SD1.5용으로 영감 받아 제작했습니다. 데이터셋의 대부분의 출처는 Substance20의 아트워크입니다. 처음에는 원작의 던전 허슬과 던전 II의 Cacodemon 디자인과 그 인간화된 버전이 마음에 들어 직접 제작했습니다. 따라서 제작 당시 저에게는 문제가 되지 않았지만, 완벽한 이미지를 얻기 위해서는 대개 inpainting과 같은 추가 편집이 필요하므로, 처음부터 완벽한 결과를 기대하시면 실망하실 수 있습니다.
첫 번째 문제는 각의 수입니다. 최대의 문제이기도 합니다. 각은 4개여야 하지만, 전신 이미지에서는 보통 그대로 나오지만, 더 가까이 촬영할수록 더 심각해집니다. 다른 측면에서, 원거리에서는 눈이 완전히 왜곡되므로, Addetailer를 사용하고 Inpaint denoising 강도를 높여야 합니다(기본값 0.4, 0.3 이하는 분명히 부족합니다).
추가 에포크는 각의 품질을 개선했지만 눈의 품질은 더 나빠졌습니다. 저는 이 두 가지 주요 문제 사이에서 균형을 찾으려 노력했습니다. 또한 Caco-chan은 목과 뺨에 있는 것처럼 팔꿈치와 무릎에 플레이트가 있어야 하지만, 결과가 좋지 않아 사용은 가능하지만 시도하지 않기를 권장합니다. 그녀의 입 안은 Subverse의 Demi처럼 푸른 색이어야 하지만, 일반적인 입술과 조합하는 것이 쉽지 않으며, 저에게 그런 이미지가 없습니다.









