材质纹理替换工作流-Material Texture Map Replacement Workflow

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模型描述

英语不好!英语不好警告!

看腻了平平无奇的丝袜?快来试试全新方式!

我主要为了获得更丰富的细节裤袜,以及更厚实的裤袜(超黑的~),但同样的方法也可应用于其他物品的纹理与细节提升。

此方法可增强裤袜的细节/纹理密度,同理也可用于提升其他对象的纹理细节。

/配合 depth 和 IPAdapter 的 ControlNet,正负提示词的控制效果更佳,想要厚裤袜的可以试试:

正向提示:thick_socks/pantyhose

负向提示:((see-through_thighhighs,toes_visible_through_thighhighs,toe outline):1.2)

使用深度图与 IPAdapter 增强的 ControlNet,提示词可实现更精准的控制。生成不透明裤袜时建议使用:

正向提示:thick_socks/pantyhose

负向提示:((see-through_thighhighs, toes_visible_through_thighhighs, toe_outline):1.2)

我使用的贴图只是随便找来测试的,欢迎大家分享好用的贴图资源!

此模型生成的图像

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