[PD] Final Fantasy Tactics Advance style (Ryōma Itō) / ファイナルファンタジータクティクスアドバンス作風 (伊藤 龍馬)
세부 정보
파일 다운로드
모델 설명
Final Fantasy Tactics Advance, A2, _Revenant Wings_의 아티스트. 스타일은 좋아하지만 디자인은 별로라서, 주로 자동 라벨링을 사용하고 배경 없을 때 스타일을 구현하기 위해 얼마나 많은 이미지가 필요한지 더 테스트해보고 싶었습니다. 또한 이 시대의 FF 스타일을 재현하기 위한 이전 LoRA가 예상보다 인기가 많았기 때문에 이 선택은 당연했습니다. 하지만 사실 저는 주로 일본인들에게 무언가를 물어볼 기회가 필요했습니다.
일본인에게 질문: 많은 영어권 플레이어들은 “Tactics Advance”에서 마슈(マーシュ)가 매우 악랄한 인물이라고 생각하는데, 그 이유는 그의 최종 목표가 동생을 불구로 만들기 위한 것이라고 보기 때문입니다. 단지 ‘새로운 세계를 즐기는 것이 탈출주의’라고 하는 약한 동기 때문이죠. (하지만 게임은 그 세계가 원래 세계만큼 ‘진실하지 않다’는 점을 전혀 입증하지 않습니다.) 이 때문에 오늘날 영어권에서는 FFTA의 스토리 중 마슈에 대한 이 점만이 거의 유일하게 기억되거나 논의됩니다. 일본 플레이어들 사이에서도 마슈가 이렇게 악랄한 인물로 기억되고 있나요? (일본어가 서투르니 죄송합니다.)
또는 제가 일본어로 쓰는 능력이 너무 부족해서 위 문장이 이해되지 않는다면: _Tactics Advance_의 영어권 플레이어 대부분은 마슈(マーシュ)가 그의 최종 목표가 동생을 걸을 수 없게 만드는 것이라는 이유로 매우 악랄한 인물로 여깁니다. 그 동기는 단지 ‘새로운 세계를 즐기는 것이 탈출주의’라는 약한 이유뿐이며, 게임은 그 세계가 원래 세계만큼 ‘진실하지 않다’는 점을 전혀 입증하지 않습니다. 이 때문에 오늘날 영어권에서는 FFTA의 스토리 중 마슈에 대한 이 점만이 거의 유일하게 기억되거나 녨의됩니다. 일본 플레이어들 사이에서도 마슈가 이렇게 악랄한 인물로 기억되고 있나요? 저는 FFTA의 영어 번역이 매우 부실하고 의도적인 변경이 많다는 것을 알고 있으며, 원작에서 주인공이 그렇게 정신적으로 불안정하지 않았던 것이 어떤 중요한 요소가 사라졌기 때문인지 오래 전부터 궁금했습니다.
트리거: F_F_T_A
비에라(자동 라벨링이 100% 정확하게 인식), “Lizardman, Bangaa”, “moogle, whiskers, bat wings”, nu mou, 그리고 몬스터는 등장할 때마다 태그되었습니다.
Illustrious와 변경 사항 없음







