Body Growth/Expansion
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模型描述
这个 LoRA 用于产生主体变大的效果。它主要在男性兽人视频上训练,因此生成结果倾向于偏向这一类。
Alpha 版本在更大的数据集上训练,包含了更多抖动和脉动的运动来表现增长,但生成时这些动作往往被过度放大。
Beta 版本在较小的数据集上进行了更多轮次的训练,其中可见的增长动作较少,因此生成结果更倾向于看起来像是单纯的放大效果。
I2V 示例 ComfyUI 工作流:https://pastebin.com/jrBihCYA
Alpha 与 Beta
生成建议:
我发现通常最好混合使用 Alpha 和 Beta。我一般使用 0.65 的 Beta 和 0.55 的 Alpha。尝试让总权重略高于 1 似乎是个好主意,但请自行调整。这意味着你将为一次生成使用四个 LoRA:高权重和低权重的 Alpha,以及高权重和低权重的 Beta。
没有特定的触发词,但你可能需要使用如“变大”/“变得更健壮”之类的短语。
如果生成结果出现大量抖动或“跳跃”现象,尝试降低仅使用的低权重 LoRA 的强度。看起来部分低噪音来自这些较小的身体动作。
在使用 lightx2v/lightning LoRA 时,似乎需要更多的步数,否则会出现抖动。我通常使用 10 步:5 步高权重,5 步低权重。
我通常使用 Euler Simple。
Gamma 版本:
这是我尝试将所有功能整合进一个单一 LoRA 的实验,效果部分可行,但尚未达到我期望的理想状态。你可以仅使用 Gamma LoRA,但它在不同图像上的表现似乎有所不同。我还添加了一些“子概念”,你可以通过特定短语触发它们。使用这些短语似乎会进一步放大某些动作,因此如果视频变得过于卡顿,就不要使用它们。
衣服撕裂/衣服爆裂房间变得拥挤变得更健壮
这些短语的效果各有不同。
生成建议:
根据你要动画化的图像,权重通常应在 0.65 至 1.35 之间。你可以单独使用这个 LoRA。
你也可以将它与一个或两个之前的 Alpha/Beta 版本混合使用。请注意,若使用两个时,应降低权重。我发现它与 Beta 混合的效果优于与 Alpha 混合。
如果生成结果出现大量抖动或“跳跃”现象,尝试降低仅使用的低权重 LoRA 的强度。看起来部分低噪音来自这些较小的身体动作。
在使用 lightx2v/lightning LoRA 时,似乎需要更多的步数,否则会出现抖动。我通常使用 10 步:5 步高权重,5 步低权重。
我通常使用 Euler Beta。
V1:
这是我第二次尝试将所有功能整合为一个独立的 LoRA,无需再搭配其他 Alpha/Beta/Gamma 版本,我认为它的效果还算不错。它与 Gamma 使用相同的触发词。
衣服撕裂/衣服爆裂房间变得拥挤变得更健壮
这些短语的效果各有不同。
注意:你使用的触发词越多,LoRA 的效果越强,因此应相应降低权重。如果多次包含“grow”这个词,似乎会过度放大效果,导致主体变得异常膨胀/肥胖。
生成建议:
根据你要动画化的图像,权重通常应在 0.65 至 1.15 之间。你可以单独使用这个 LoRA。
在使用 lightx2v/lightning LoRA 时,似乎需要更多的步数,否则会出现抖动。我通常使用 10 步:5 步高权重,5 步低权重。
我通常使用 Euler Simple。