ItN's Ultra Merge
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このバージョンについて
モデル説明
正直、私はこの分野ではまだ初心者ですが、私の小さな作品を気に入っていただけたら、どんな寄付も大変ありがたいです:https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
あなたの温かい支援が、私をさらに改善し、新しい試みを続けるモチベーションにしてくれます!
概要:
スタイル:リアル系
LoRAsと互換性がありますか?:多分大丈夫です(私はリアル系のLoRAをあまり使わないのですが、問題なく動作しました!)
VAE:vae-ft-mse-840000-ema-pruned が組み込まれています(必要に応じて上書き可能です)
Clip skip:1 または 2(両方試してみてください!)
Hires. fix:デフォルト以外のアップスケーラーを使用;ディノイジング強度:0.5 - 0.4
説明:
これまで、自分でも完全に満足できるリアル系のマージモデルを作ることができませんでした。そこで、もう一つ試してみることにしました。以前のモデル同様、このモデルも期待したほど完璧には仕上がらなかったのですが、それでも共有するに足る水準にはなっています。
他のリアル系モデルとは明らかに異なる雰囲気を持っており、言葉で正確に説明するのは難しいですが、女性の顔立ちがややモデルっぽく、アジア系の特徴を少し含んでいる傾向があるように感じます。ただし、必ずしもそうなるわけではなく、モデルをテストしている中で見つけた一つの傾向です。適切なプロンプトを使えば、多様な外見を生成できます。
もちろん、欠点もあります。それは手や指の描写(予想通りですよね…)。特定の手のポーズは比較的綺麗に生成されますが、他のポーズではひどく不自然になることがあります。幸い、adetailerの手モデルは時折手の部分をうまく修正してくれて画像を救ってくれますが、成功と失敗の差が大きいのも事実です。
adetailerの顔モデルは、いつも通り比較的よく機能しますが、顔が美しくなる一方で、モデル単体で生成されるものよりも、やや似通った、汎用的な顔つきになってしまうと感じます。そのため、もともと顔が綺麗に生成できた場合は、細部を調整する価値があるのか、それとも個性のある特徴を失ってしまうのか、そのトレードオフを検討する必要があります。
トラブルシューティング:
- 一般的に、最も大きな問題は解剖学的な不自然さ、特に手や指などです。まれに全体的に奇妙な出来になることもあります。問題が起きた場合は、通常の対処法——異なるプロンプト、別のVAEの使用、異なるclip skip値の試行、adetailerやインペイントの利用——をすべて試してみてください。
まとめ:
素晴らしい作品を作ったら、ぜひギャラリーに投稿してください!私のすべてのモデルでそうしていただけると嬉しいです。皆さんがどんな作品を作っているのか、実際に見るのが大好きです!
ご質問があれば、遠慮なくどうぞ!できる限りお手伝いします。また、今後のモデルに関するアイデアがあれば、ぜひ教えてください!






