PVC Figurerizer

세부 정보

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모델 설명

버전 3.0

이 버전은 최신 노하우를 반영한 것입니다.

보다 세밀하고 채도가 높은 표현을 목표로 했으며(가능한 경우) 신체 안정성과 프롬프트 정확성도 향상시켰지만, 아직 충분하지 않습니다.

最近のノウハウを反映したバージョンです。

精細感と色の濃さの向上,(可能であれば)身体安定性とプロンプト忠実性なども狙ったものですが,まだ十分ではありません。

모델은 비-LCM 방식으로 제작되었지만, 모든 샘플에는 LCM LoRA를 사용합니다. 그러나 샘플러에는 Kohaku_LoNyu_Yog를 사용하고 있습니다. 최근 제 개인적인 트렌드는 LCM 샘플러와 동일한 설정으로 이걸 사용하는 것입니다.

モデルは非LCMで作られていますが,すべてのサンプルでLCM LoRAを使用しています。ただしサンプラーにはKohaku_LoNyu_Yogを使用しています。LCMサンプラーと同じ設定で置き換えて使うのが最近の個人的トレンドです。

파일을 업로드할 때 프롬프트에 따라 약간 사진 처리가 부족하다고 느꼈지만, 이대로도 충분히 완성도가 높다고 생각합니다. 사진 처리를 한 단계 더 강화하면 필기구처럼 보이지만, 너무 저렴해 보입니다. 한 단계 더 강화하면 필기구보다 인형처럼 보이게 됩니다. 머리카락과 다른 부분의 질감이 너무 사실적으로 나와서 필기구 같지 않아집니다.

ファイルをアップロードしたところで,プロンプトによっては少し写真化処理が甘いなと感じましたが,まあこれはこれでまとまっているのでよしとしましょう。試しに写真化をもう1段上げるとフィギュア感は向上しますが,見るからにチープなフィギュアになります。さらに1段上げるとフィギュアというよりドール感が向上します。髪の毛などの質感がリアルになりすぎてフィギュアぽくなくなります。

필기구 생성용 추가 학습 LoRA도 제작 중이었으나 품질이 별로라 이번에는 사용하지 않았습니다.

フィギュア化用の追加学習LoRAも作成中だったのですが,クオリティがいま一つだったので今回は採用していません。


버전 2.0

PVC 필기구 생성기 버전 2.0은 LCM 사양입니다. 샘플러로는 LCM 또는 Euler a를 사용해 주세요. 기본 스텝 수는 12~15, CFG 스케일은 약 2입니다.

PVC Figurerizer ver.2.0은LCM仕様です。サンプラーにはLCMかEuler aを使ってください。Steps数は12~15,CFG scaleは2くらいが基準です.

그런데 좋은 필기구란 어떤 필기구일까요? 가슴이 큰 필기구? 실제로 그게 더 잘 팔릴지도 모릅니다. 하지만 그런 게 아닙니다. 일반적인 필기구는 캐릭터의 매력을 단일한 포즈로 표현한 것입니다. 이를 재현하는 모델은 다양한 포즈와 표정을 가져야 합니다. 또한 전체적으로 드라마틱한 느낌을 가지는 것이 바람직합니다. 버전 1에서는 배경 등에 큰 제한이 있었습니다. 버전 2에서는 이 부분을 확장하여 보다 현실적이고 자유도 높은 이미지를 만들 수 있도록 했습니다. 가장 간단한 프롬프트로도 드라마틱한 장면을 구성할 수 있도록 ImageEnhance를 포함했습니다. 혹시 모를 상황을 대비해 가슴은 조금 더 크게 했습니다.

よいフィギュアとはどんなフィギュアでしょうか? おっぱいが大きいフィギュア? 確かにそっちのほうがよく売れるのかもしれません。しかし,そういうことではありません。通常のフィギュアは,そのキャラクターの魅力を1つのポーズで表現したものです。それを再現するモデルには,ポーズや表情が多彩さが望まれます。さらに絵全体としてのドラマ性があるものが望ましいでしょう。ver.1では背景などで大きな制限があった。ver.2ではそのあたりを拡充し,よりリアルで自由度の高い絵作りができるように配慮しています。できるだけ簡単なプロンプトでドラマチックなシーンを構成できるようにImageEnhanceを組み込みました。念のためにおっぱいは大きめにしておきました。

참고:

얼굴이 귀엽지 않다고 생각된다면, ADtailer와 HighRes.Fix를 동시에 사용하지 마세요. 둘 다 해상도를 높이는 뛰어난 도구이지만, 종종 이미지를 파괴합니다. 이 모델은 중거리에서 얼굴의 디테일을 고려하지 않으므로, 반드시 둘 중 하나만 사용해야 합니다. 그러나 동시에 사용하지 않는 것이 더 나은 경우도 있습니다. HighRes.Fix를 사용할 때는 denoising과 Hires steps를 낮게 설정하세요.

주의:

얼굴이 귀엽지 않다고 느껴진다면 ADtailer와 HighRes.Fix를 동시에 사용하지 마세요. 두 도구 모두 해상도를 높이는 데 훌륭하지만 자주 이미지를 파괴합니다. 이 모델은 중거리에서 얼굴의 디테일을 고려하지 않으므로, 반드시 둘 중 하나를 사용해야 합니다. 그러나 동시에 사용하지 않는 것이 더 나은 경우도 있습니다. HighRes.Fix를 사용할 때는 denoising과 Hires steps를 낮게 설정하세요.

버전 1

이 모델은 필기구(피규어)처럼 생긴 이미지를 생성합니다.

처음에는 Kawaii Animetic V2를 기반으로 2.5D 모델을 만들고, 6가지 LoRA를 최적의 비율로 결합했습니다.

필기구화 모델은 여러 가지 있지만, 이 모델은 캐릭터를 필기구처럼 페인팅하는 것이 아니라, 프롬프트 자체를 필기구와 비네트로 변환하는 방식입니다.

フィギュアのような画像を生成するモデルです。

Kawaii Animetic V2をベースに2.5D化を行い,6種類のLoraを最適な割合で組み合わせました。

フィギュア化モデルはいくつか存在しますが,本モデルはキャラクターをフィギュアっぽく塗るのではなく,プロンプトをフィギュアとヴィネットにするような動作となります.

일반적으로 PVC의 질감을 높이면 캐릭터의 얼굴에 큰 영향을 미치며, 기존 모델을 보면 캐릭터를 우선시한 이미지 제작이 이루어지는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 머리카락 부분을 제외하고는 PVC로 만들어졌다고 보기 어려운 경우도 많습니다. 이 모델은 PVC에 조금 더 가까운 균형을 조정해 현재로서 최고의 상태라고 생각합니다. 그에 따라 얼굴에 영향이 가기 때문에 Adetailer 또는 HiRes.Fix가 필요합니다. 원한다면 Detail 버전의 LoRA도 사용할 수 있습니다.

一般に,PVCの質感を上げるとキャラクターの顔などに影響が大きく出てしまい,既存のモデルを見てもキャラクターを優先した絵作りが行われていることがわかります。ただ,髪の毛のあたり以外はPVC化されているとはいいがたいものも見受けられます。このモデルではもう少しPVCに寄せて,現状ではこれがベストだと思えるバランスで調整しました。その分,顔に影響が出ていますので,AdetailerかHiRes.Fixは必須となります。また,好みでDetail系のLoraを使用するのもよいでしょう.

LoRA의 학습 데이터에 편향이 있어서 출력이 약간 과노출되는 경향이 있지만, 큰 문제는 없습니다.

Loraの学習データに偏りがあるためか,やや露出の多い出力となりますが,とくに問題はありません。

* figurerise(figurerize)는 일본식 영어 표현입니다. 오랜 시간 사용되어 왔습니다. 하지만 바나다-나미코는 일본 장난감 분야에서 "FIGURE-RISE"를 상표로 등록했습니다. figurerize, figureriser, figurerizer는 아직 등록되지 않았고, 장난감 분야도 아닙니다. 따라서 이 모델에는 의도적으로 Figurerizer라는 이름을 붙였습니다.

이 모델로 만든 이미지

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