Copper Thyme

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モデル説明

これは、Illustrious SDXLをベースにし、照明と人体構造に合わせて厳選した数個のLoRAで調整されています。私の他のRusty Iron Peperマージと比べて、スタイルは控えめで、大きな臀部、鋭い顔立ち、強いコミック風のグリットな雰囲気は期待できません。このバージョンはより洗練され、自然な仕上がりを意識しています:滑らかなライン、柔らかい表情、そして全体的に優れた素材の照明。

リアルとイラストレーションの中間地点を捉えており、キャラクター性は保ちつつ、細部を過剰に強調することはありません。過剰にレンダリングされたピンアップではなく、洗練されたコンセプトアートのエネルギーをイメージしてください。肌は温かみがあり、金属や布地は実際に質感を持ち、全体的なトーンはファンタジー、現代、ソフトエロティックな作品にとてもよく合います。

前作が気に入ったけれど、照明・ポーズ・人体バランスをよりコントロールしやすいものを探していたなら、これがそれです。
アップクローズの際は、目と顔にディテールャーを使用し、最高の結果を得るには1024以上の解像度を推奨します。

🔧 推奨設定:

一般的なSDXLプロンプティングに最適なバランスの取れた設定です。

ステップ:30

サンプラー:euler_ancestral

スケジューラ:karras

CFG(ガイドANCE):4

私が使用する品質タグの一部:

🏷️ 推奨品質タグ

anime_screencap, anime_coloring, (retro:0.45),

masterpiece, ultra-HD, cinematic lighting, depth of field, (blurred background), (dramatic lighting),masterpiece, best quality, very aesthetic,8k,masterpiece, best quality, masterpiece, best quality, 8k,

画像→画像のヒント

アップスケーリングワークフローでは、ノイズ低減率を0.4~0.5に設定するのが最適です。この範囲では構造を保ちつつ、詳細を強化しつつ画像を過度に処理することを防ぎます。


📋 ADetailer設定

以下は現在のADetailer/YOLO設定です:

ステップ:10

CFG:5.0

サンプラー名:dpmpp_2m

スケジューラ:karras

ノイズ低減:0.45

フェザー:10

ノイズマスク:有効

強制インペインティング:無効

BBOX閾値:0.65

BBOX拡張:1

BBOXクロップ係数:1.5

SAM検出ヒント:mask-area

SAM拡張:4

SAM閾値:0.93

SAM BBOX拡張:0

SAMマスクヒント閾値:0.70

SAMマスクヒントの否定使用:False

ドロップサイズ:5

設定が間違っているかもしれません。もし解決法をご存知でしたら教えてください。私は自分自身で何をしているか分かっているふりをしているだけです。

このモデルで生成された画像

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