Copper Thyme
세부 정보
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모델 설명
이 모델은 Illustrious SDXL을 기반으로 하며, 조명과 해부학을 위해 몇 개의 엄선된 LoRA를 적용하여 튜닝되었습니다. 제가 이전에 만든 Rusty Iron Peper 머지보다 덜 스타일리시합니다. 따라서 거대한 골반, 날카로운 얼굴, 강렬한 만화풍의 질감을 기대하지 마세요. 이 버전은 더 깔끔하고 자연스러운 방향으로 설계되었습니다: 부드러운 선, 연한 표정, 전반적으로 향상된 재질 조명입니다.
현실적이고 일러스트레이션된 스타일 사이의 적절한 균형을 잡았습니다. 캐릭터는 여전히 존재하지만, 디테일을 과도하게 과장하지 않습니다. 과도하게 렌더링된 핀업보다는 정제된 콘셉트 아트의 에너지를 담고 있습니다. 피부는 더 따뜻하게 보이고, 금속과 천은 실제로 질감이 있으며, 전반적인 톤은 판타지, 현대, 또는 부드러운 에로틱한 작품에 매우 잘 어울립니다.
이전 모델을 좋아하셨지만 조명, 포즈, 해부학적 균형을 더 쉽게 제어하고 싶으셨다면, 이것이 바로 그 모델입니다.
近距离 문제의 경우 눈과 얼굴에 디테일러를 사용하고, 최상의 결과를 위해 1024 이상의 해상도를 추천합니다.
🔧 권장 설정:
일반적인 SDXL 프롬프팅을 위한 균형 잡힌 설정입니다.
Steps: 30
Sampler: euler_ancestral
Scheduler: karras
CFG (Guidance): 4
저가 사용하는 퀄리티 태그 일부:
🏷️ 권장 퀄리티 태그
anime_screencap, anime_coloring, (retro:0.45),

masterpiece, ultra-HD, cinematic lighting, depth of field, (blurred background), (dramatic lighting),masterpiece, best quality, very aesthetic,8k,masterpiece, best quality, masterpiece, best quality, 8k,

이미지-투-이미지 팁
업스케일 워크플로우의 경우, 노이즈 제거 범위 0.4~0.5가 가장 효과적입니다. 이 설정은 이미지를 과도하게 렌더링하지 않으면서 구조를 보존하고 디테일을 향상시킵니다.
📋 ADetailer 설정
현재 ADetailer/YOLO 설정은 다음과 같습니다:
steps: 10
cfg: 5.0
sampler_name: dpmpp_2m
scheduler: karras
denoise: 0.45
feather: 10
noise_mask: enabled
force_inpaint: disabled
bbox_threshold: 0.65
bbox_dilation: 1
bbox_crop_factor: 1.5
sam_detection_hint: mask-area
sam_dilation: 4
sam_threshold: 0.93
sam_bbox_expansion: 0
sam_mask_hint_threshold: 0.70
sam_mask_hint_use_negative: False
drop_size: 5
설정이 잘못되었을 수도 있습니다. 해결 방법을 아신다면 알려주세요. 저는 제대로 알고 있는 척만 할 뿐입니다.




















