Copper Thyme
详情
下载文件
模型描述
这个模型基于Illustrious SDXL构建,并搭配了几款精心挑选的LoRA,用于优化光影和解剖结构。它比我的另一个Rusty Iron Peper合并模型风格更简洁,因此不要期待夸张的臀部、刀锋般的面部轮廓或浓厚的漫画粗粝感。这个版本更偏向干净自然:线条更流畅、表情更柔和,整体材质光影效果也更出色。
它在写实与插画风格之间取得了平衡——依然富有角色感,但不会过度渲染细节。更像是经过打磨的概念艺术氛围,而非过度渲染的性感海报。皮肤更显温暖,金属和布料真正有了纹理感,整体色调非常适合幻想、现代或柔和情色风格的作品。
如果你喜欢上一个模型,但希望更容易控制光影、姿势和解剖比例——那这个就是你要的。
如果进行特写镜头,建议使用细节增强器处理眼睛和面部,并尝试1024+分辨率以获得最佳效果。
🔧 推荐设置:
一套适用于通用SDXL提示的均衡配置。
步骤:30
采样器:euler_ancestral
调度器:karras
CFG(引导强度):4
我常用的优质标签如下:
🏷️ 推荐质量标签
anime_screencap, anime_coloring, (retro:0.45),

masterpiece, ultra-HD, cinematic lighting, depth of field, (blurred background), (dramatic lighting),masterpiece, best quality, very aesthetic,8k,masterpiece, best quality, masterpiece, best quality, 8k,

图像到图像提示
在放大工作流中,我发现去噪值在0.4至0.5之间效果最佳,能在保留结构的同时增强细节,避免图像过度渲染。
📋 ADetailer 设置
以下是当前ADetailer/YOLO设置:
steps: 10
cfg: 5.0
sampler_name: dpmpp_2m
scheduler: karras
denoise: 0.45
feather: 10
noise_mask: enabled
force_inpaint: disabled
bbox_threshold: 0.65
bbox_dilation: 1
bbox_crop_factor: 1.5
sam_detection_hint: mask-area
sam_dilation: 4
sam_threshold: 0.93
sam_bbox_expansion: 0
sam_mask_hint_threshold: 0.70
sam_mask_hint_use_negative: False
drop_size: 5
也许我的设置有误,如果你知道更好的方案,请告诉我。我只是假装自己懂这些而已。




















