Turnaround Sheet M

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模型描述

所以,这里有一种不同的模型,它专注于转面图,而不是完整画 sheet。

因为以我的经验来看,完整 sheet 非常难处理,这与从侧面观察的正、背面视角有关。这些视角对理解 3D 模型制作很有帮助。当然,最重要的是正面、侧面、背面,但完整的五视图(front-profile-back + 两个转面)才是你更想要的。

这个模型使用的是单张图像,虽然能生成角度,但和往常一样,它常常在你不希望的情况下只生成一张普通的正面图。因此,我仍然决定发布这个模型,是因为当你在提示中加入这些特殊关键词时,生成角度的概率会显著提高。

在这里:我必须使用 (((Front_Turn2))) 才能实现。

这应该能生成从侧面观察的正面转面视角,就像原始图像那样。

另外四个是:

Front_Turn1 > 普通正面视图,通常甚至不需要打印这一张。

Profile_Turn > 这个相对容易获得,但有时很难准确生成。

Back_Turn1 > 这是从侧面观察的背面视图,和正面转面一样难把握。

Back_Turn2 > 和正面类似,背面视图也相对容易生成。

注意:在背面角度中,必须去掉所有面部特征——你试几次就会很快发现这一点,因为很明显 XD。

但老实说……最好的方法还是使用 img2img,如果你恰好有符合你所需角度的正确样本。

我自己也做了一些:先用画图软件绘制,再通过 img2img 优化效果,这能帮助 AI 更好地理解。

我在这里放上了样本图像,我本地做过实验,有些效果比其他的更好。

因为差不多是六个角色,我花了不少时间在这些上面,它们基本都是用画图软件手绘的。

欢迎将它们用于 img2img 中的角度生成——这确实是最佳方式。当你生成足够多的样本并对结果满意后,你就可以自己制作完整的 sheet 了,这也是我接下来打算做的。

在网站上尝试 img2img 可能行不通,因为它会试图完全还原图片中角色的样子。而当我用 Stable Diffusion Forge 试的时候,它实际上生成了从该特定角度观察的角色本身,所以我确信这是可行的。

3D 模型 sheet 的目的是为创作者提供一种关于角色应如何呈现的参考——这只是我的看法。玩得开心!

此模型生成的图像

未找到图像。