Isometric Game Backdrops

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モデル説明

📜 簡潔な説明

  • 背景のみ → 自然な地面(草、砂、岩、水、氷など)を伴うモジュラー等角環境(森、砂漠、沼地、マグマ、雪など)を生成。

  • 背景 + 空の殻 → 環境内に切断された建築構造(壁、アーチ、プラットフォーム)を追加。

  • 背景 + 家具モジュラーRPGプロップ(テーブル、椅子、チェスト、祭壇、燭台)でシーンを豊かに。

  • 背景 + 空の殻 + 家具 → 地面、建築、家具を統合した完全な等角シーンを作成。

👉 欠けている要素に応じてLoRAの強度を調整:

  • 自然な地面/環境が弱いと感じる → 背景の強度を上げる。

  • 建築/壁が欠けている → 空の殻の強度を上げる。

  • プロップ/家具が十分に現れない → 家具の強度を上げる。

このモデルで生成された画像

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