Isometric Game Backdrops
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模型描述
📜 简要说明
仅使用背景 → 生成模块化等距环境(森林、沙漠、沼泽、熔岩、雪地等),带有自然地面(草地、沙地、岩石、水体、冰面)。
背景 + 空壳结构 → 在环境中添加剖面式建筑结构(墙壁、拱门、平台)。
背景 + 家具 → 用模块化RPG道具(桌子、椅子、宝箱、祭坛、烛台)丰富场景。
背景 + 空壳结构 + 家具 → 创建完整的等距场景,融合地面、建筑与家具。
👉 根据缺失内容调整LoRA强度:
若自然地面/环境感觉薄弱 → 提高背景强度。
若缺少建筑/墙壁 → 提高空壳结构强度。
若道具/家具出现不足 → 提高家具强度。










