Pike Trickfoot - The Legend of Vox Machina

세부 정보

모델 설명

안녕하세요, 모두님,

마침내 돌아왔습니다(실제로는 전혀 떠나지 않았고, 그냥 바빴을 뿐입니다). 최근에 아무것도 올리지 못해 죄송합니다. 새롭게 듀얼 그래픽 카드 시스템을 구축하고 있었는데, 이제 드디어 완성되었습니다. 이제 한 GPU에서 LoRA를 학습하면서 다른 GPU로 이미지를 생성할 수 있게 되었어요 🎉🎉🎉.


약속대로 오늘도 주요 캐릭터를 계속 올리겠습니다. 다음(그리고 마지막 주요 캐릭터)은 파이크 트릭풋입니다. 왜 그런지 모르겠지만, 그녀는 가장 큰 데이터셋을 가지게 되었네요 — 574장의 이미지입니다. (1시즌의 발광 프로젝션 버전을 포함하면 600장 이상이지만, 저는 이를 포함하지 않기로 결정했습니다.)

복장에 대해 간단히 한마디 더 드리자면(다시 한 번):

파이크는 약 10,000,000,000,000,000,000,000,000,000종류의 갑옷 변형을 가지고 있습니다(조금 과장된 수치죠): 어깨 패드가 있는/없는 것, 회색 갑옷, 금색 갑옷 등 — 이 때문에 그녀의 복장 옵션이 이렇게 많아진 것입니다.

이미 Vex 모델에서 언급했듯이, 드레스 복장은 다소 불안정합니다(갑옷/조끼 복장은 반드시 혼합됩니다). 복장을 더 드레스처럼 보이게 하려면 배수를 사용하세요. 예:
(흰 드레스, dress:1.5)


프롬프트: 오른쪽의 "Trigger Words"를 참고하세요 👉

변경 사항: 오른쪽의 "About this Version"을 참고하세요 👉

내 설정 (Forge Classic)*:

* 참고: 예시 이미지들은 모두 고해상도 보정만 사용했습니다.

체크포인트: waiNSFWIllustrious_v150

샘플러: Euler a

스케줄러: Automatic

샘플링 단계: 30

고해상도 보정: R-ERSGAN 4x+Anime6B, 20 고해상도 단계, 노이즈 감소 강도: 0.5

확장 기능:

Adetailer (강력히 추천)

이 모델로 만든 이미지

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