Pike Trickfoot - The Legend of Vox Machina

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模型描述

大家好,

我终于回来了(虽然我其实从未真正离开,只是太忙了)。抱歉最近没有更新内容。我一直在搭建我的双显卡系统,现在终于完成了!现在我可以在一个GPU上训练LoRA,同时用另一个GPU生成图像🎉🎉🎉。


正如承诺的那样,今天我会继续发布主要角色。下一个(也是最后一个主要角色)是派克·特里克足。我不知道为什么,但她最终拥有了最大的数据集——574张图片。(如果算上第一季的发光投影版本,总数超过600张,但我决定不包含这些。)

关于服装的简要说明(再次提及):

派克有大约10,000,000,000,000,000,000,000,000,000种盔甲变体(有点夸张):有肩甲和无肩甲、灰色盔甲、金色盔甲等等——这正是她拥有如此多服装选项的主要原因。

正如在Vex模型中已经提到的,礼服造型有些不稳定(盔甲/背心造型会混合进去)。为了让服装看起来更像礼服,请使用乘数,例如:
(白色礼服, dress:1.5)


提示词:请查看右侧的“触发词”👉

更新日志:请查看右侧的“关于此版本”👉

我的设置 (Forge Classic)*:

*注意:示例图像仅使用高分辨率修复。

检查点:waiNSFWIllustrious_v150

采样器:Euler a

调度器:Automatic

采样步数:30

高分辨率修复:R-ERSGAN 4x+Anime6B,20步高分辨率修复,去噪强度:0.5

扩展插件:

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此模型生成的图像

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