SD1 Charturn Helper Merged

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モデル説明

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プロジェクトファイル(.blend)は、私のPatreonでご確認いただけます:Chamber | creating Game, Art | Patreon。サブスクリプションにより、さらに更新・新作の制作が可能になります~

今後の計画、近日公開予定…

- [ ] 3Dモデルのレンダリングテストからさらに多くのデータ(約100枚)(改善があれば投稿します)
- [ ] ステップテストをさらに(約5000ステップ)(改善があれば投稿します)

- [ ] より良いタグとプロンプトテスト(ワイルドカードを含む)(改善があれば投稿します)
- [ ] charturn(他の人のターンテーブルも対応)をSDXL/SD1.5用に
- [ ] charturn(他の人のターンテーブルも対応)のリミックス版(SD1.5およびSDXL両方用)、
約60枚の選定・生成画像を基に、出力を美しくする試み(改善があれば投稿します)。
これは、20〜50枚の3Dモデルレンダリング画像を基にした現在のバージョン(マルチビュー補正目的)に関連しています。
- [ ] charturnの年齢・体型・身長・衣装輪郭・顔の制御テスト(改善があれば投稿します)
- [ ] 私のLoRA/モデルは一般公開しますが、トレーニング・生成ツール・ワークフローはPatreonでのみ公開します。

500のブズ(反響)に達したら、XL LoRAをCIVITAIでトレーニングします(2024年3月21日)。

現在、LoRA XLのトレーニングを進行中です。皆さんのご支援、ありがとうございます!(2024年3月22日)

手・掌・指、髪・ヘルメット・マスク、衣装の品質向上、
コントロール可能な要素・スタイル・量・一貫性を高めるため、
効果があるかもしれませんが、まだ確信がありません(テストが必要です)。

私のローカルGPU(RTX 4080 ノートPC、12GB VRAM)では、XL LoRAのトレーニングには十分でなさそうです…

このLoRAのトレーニングデータには、約80枚のターンテーブル画像(3Dモデルレンダリング)を統合しました。
衣装には効果的ですが、ボディターン/フェイスターン/メカターンには、特別なヘルパーLoRAが必要です。

!!! 同様の結果を得たい場合は、
以下に示す元画像のサンプルで使用した生成/サンプリング設定のほとんどを繰り返してください
ControlNet(主にOpenPose)および他の人のLoRA/TIも必要です:
CharTurner | CharTurner(TI) | Baldifier slider | noline - v1.0...
他の追加LoRA/TIにはそれぞれ特有の効果があります。目的に合ったものを追加・削除してテストしてください~

以下は、私の新しいワークフロー、AI駆動のデザインおよびテクスチャ(カメラベースの投影)ツール用にトレーニングしたLoRAの1つです
SD XL用:

Clothturn Helper XL - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai

Charturn Helper Merged XL - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai

SD 1.5用:

- Charturn Helper Merged - v4.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Bodyturn Helper - v3.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Faceturn Helper - v2.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Hairturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Clothturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Mechturn / Armorturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
Sword Gen - v1.0B | Stable Diffusion LoRA | Civitai

これらは、将来的に私のキャラクターライブラリと最適に連携します。
3Dモデルのメッシュ形状編集ガイド、自動テクスチャ/シェーディング、ウェイトペイントなどを含みます~
主に自作ゲームのアセット作成を目的として設計しており、私と同じような独立開発者の方々にも役立つはずです。

個人的におすすめのチェックポイント(バージョンも重要です。個人的には異なるスタイル用に統合版を使用):

アニメ:Anything V5PrtRE Anything | animelike25DV11Pruned | AnyLoRA | Counterfeit-V3.0 | MechaDream | Mistoon_Sapphire - v2.0
リアリスティック:Henmix_Real - v5c | AbsoluteReality - v1.8.1 | BeautifulRealistic - v1.0 | ChilloutMix - Chilloutmix-Ni-pruned-fp32-fix

また、トレーニングデータの約30%は、私が以前に作成・投稿したアートワークからレンダリングしたもので、3D models by ChamberSu1996 - Sketchfab
残りはインターネットから購入・収集したものです:TrainDataPack.zip
この初期・テスト版のLoRAは、それぞれ20〜50枚程度の比較的小規模な画像コレクションからトレーニングしましたが、現在でも十分に役立っています。

私が作成した各LoRAのkohya_ssトレーニング設定は、データ、画像サイズ、エポックのみを変更し、それ以外はすべて同じです:ToonHairTurn_v1.json
(自分自身でより良いデータや設定を試すことをおすすめします。現在私はトレーニングに詳しくなく、今回は各ステップ/機能が動作するように、設定を可能な限りシンプル・デフォルトのままにしています。
今後、適切なデータ、タグ、トレーニング設定についてさらに学習し、自作のアートワークレンダリング画像のみを使用して、オープンに利用可能で自分のスタイル・趣味に合ったより良いトレーニングを行います。)

以下は、全体の生成情報が読める元画像サンプルです。
(※ボディターンのサンプルは裸体であり、公の場では閲覧に適していません):RawPictureSample.zip

Civitaiのダイナミックプロンプトとワイルドカードを追加すると、無限の異なる結果を得られます。
GeminiやChatGPTを使ってプロンプトワイルドカードを生成し、テストしてもうまく機能します~

ご質問やここに興味を持った点があれば、コメントやメールで気軽にお問い合わせください[email protected]

また、Discordチャンネルはこちら:
https://discord.gg/SFJFcctfgD

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このモデルで生成された画像

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